Intel a confirmé que son premier GPU discret Xe est toujours sur le point de sortir avant la fin de 2020. Nom de code DG1, la carte graphique est actuellement en production et commencera à être expédiée avant la fin de l’année, juste à temps pour un tout-puissant confrontation entre les prochaines cartes Nvidia Ampere et la prochaine génération de GPU Big Navi.
Les informations sur les spécifications exactes du DG1 sont encore minces pour le moment, mais Intel a révélé quelques détails supplémentaires sur son Xe-LP micro architecture lors de leur conférence Architecture Day 2020 aujourd’hui. Xe-LP (signifiant basse consommation) est l’une des deux architectures basées sur Xe préparées par Intel, et il s’agit à ce jour de leur architecture la plus efficace pour les PC et les ordinateurs portables.
Les GPU Xe-LP contiendront jusqu’à 96 EU, ou unités d’exécution, selon Intel (qui est leur version des cœurs CUDA de Nvidia et des processeurs de flux d’AMD), et prendront en charge un certain nombre de fonctionnalités DirectX 12 telles que le calcul asynchrone (qui lui permet pour effectuer des graphiques et calculer des charges de travail simultanément), la rétroaction de l’échantillonneur (qui permet aux jeux de charger en mémoire uniquement les bits dont ils ont besoin pour une scène particulière) et l’instanciation de la vue (qui concerne uniquement l’exécution des shaders et le rendu).
Il prendra également en charge le nouveau logiciel Intel Graphics Command Center d’Intel, qui introduira des fonctionnalités telles que le réglage instantané du jeu, la capture vidéo, le streaming et la netteté adaptative de l’image pour des performances améliorées, cette dernière étant également prise en charge par les cartes Big Navi d’AMD et leur deuxième génération. Architecture RDNA et GPU RTX de Nvidia.
La deuxième architecture Xe qu’ils ont révélée aujourd’hui était Xe-HP (pour haute puissance). La première puce Xe-HP « a été mise sous tension et [is] de retour des laboratoires », selon Intel, mais il ne sera pas disponible avant l’année prochaine. Pourtant, l’élément clé à propos de Xe-HP est qu’il sera évolutif, offrant « des performances multimédias de classe centre de données, au niveau du rack ». dans une gamme de facteurs de forme et de variantes différents.
Une de ces variantes est la Xe-HPG, qui est la micro-architecture optimisée pour les jeux d’Intel. C’est probablement de là que proviendront les concurrents des GPU de jeu Nvidia et AMD d’Intel, car Intel dit que Xe-HPG combinera les performances par watt des blocs de construction de leur microarchitecture Xe-LP avec l’échelle de Xe-HP pour créer une gamme de configurations axées sur les jeux.
Intel a également confirmé que Xe-HPG aura également une mémoire GDDR6 et une prise en charge accélérée du lancer de rayons, et que ses premiers GPU Xe-HPG devraient commencer à être livrés en 2021.
En conséquence, il faudra probablement encore un certain temps avant de voir la confrontation épique Intel vs Nvidia vs AMD que nous attendions, mais je suis toujours très intrigué par ce dont la carte DG1 Xe d’Intel sera capable. Lorsqu’ils l’ont montré pour la première fois sur l’une de leurs puces mobiles Xe au CES plus tôt cette année, il a pu jouer à Destiny 2 à une fréquence d’images constante sur un ordinateur portable d’apparence raisonnablement mince. Intel a également déclaré à l’époque que leurs GPU mobiles Xe seraient également en mesure de doubler les performances graphiques de leurs puces graphiques Core intégrées, ce qui pourrait signaler la fin des gros ordinateurs portables de jeu coûteux – et si c’est ce que leurs versions mobiles vont être offre, alors j’ai hâte de voir ce que leurs GPU Xe-LP vont faire pour le côté budgétaire du spectre actuel des cartes graphiques.
Hélas, nous ne savons toujours pas exactement quand le GPU Xe DG1 d’Intel arrivera avant la fin de l’année, mais c’est définitivement à surveiller.