lundi, novembre 25, 2024

La première capture d’écran du jeu de tir à la troisième personne du studio « That’s No Moon » des anciens développeurs de Naughty Dog et de COD a été découverte

Il est rare qu’un premier projet en cours de développement d’un nouveau studio indépendant puisse susciter de l’impatience, mais c’est le cas de That’s No Moon. Fondé en 2021 par des vétérans d’Infinity Ward et de Naughty Dog, le studio a fait sensation dès le début en raison des spéculations selon lesquelles son premier projet pourrait être lié à l’univers Star Wars. Cette spéculation est née du fait que, outre le fait que le nom du studio soit une référence claire à la franchise, on a découvert que son premier projet serait basé sur un IP populaire existante. Cependant, la publication Inverse démystifié plus tard l’idée d’un nouveau jeu Star Wars.

Selon Ce n’est pas la luneleur premier projet serait un jeu solo d’action-aventure AAA à la troisième personne, qui, grâce à offres d’emploi nous savons qu’il est développé à l’aide d’Unreal Engine 5. Malgré ces premières informations, on ne sait pas grand-chose sur le titre, jusqu’à présent, puisque nous avons découvert des détails qui nous donnent une idée de ce à quoi ressemblera le jeu, y compris un aperçu exclusif du jeu à travers la capture d’écran d’un premier prototype.

Un premier aperçu du genre du jeu

Tout d’abord, nous savons qu’il s’agira d’un jeu de tir à thème militaire, ce qui est logique compte tenu de l’expérience des développeurs avec des jeux comme Call of Duty. Cette information provient d’une mention dans le CV d’un acteur de capture de mouvement qui, curieusement, a travaillé sur la franchise COD, faisant allusion au thème du jeu en citant un soldat comme personnage.

De plus, dans le résumé d’un Technical Rigging Artist, on peut voir que le projet est répertorié comme « Unannounced AAA Shooter », ce qui renforce l’idée que le jeu sera un jeu de tir. Il est également fait mention de véhicules, ainsi que d’aspects techniques comme la simulation de vêtements et la physique, des aspects dont on peut s’attendre à beaucoup avec la puissance fournie par Unreal Engine 5.

Passons maintenant à la partie intéressante, nous vous présentons un premier aperçu du jeu. Tiré de la bobine de 2022 d’un artiste VFX de That’s No Moon.

L’artiste, que nous nous abstiendrons de nommer pour protéger sa vie privée, nous montre un soldat dans un environnement désertique face à divers meubles, dont une table que le joueur semble avoir détruite. En bas de la capture d’écran, on peut voir une zone de texte avec un dialogue d’un personnage nommé Branch, potentiellement le personnage du joueur, disant « Arrête de bouger, j’essaie de te tuer ». De plus, on voit l’interface de l’arme et l’arme actuellement équipée, qui semble être un SCAR. Enfin, dans le coin supérieur gauche, il semble y avoir une barre de santé et une barre d’endurance, avec deux emplacements vides positionnés au-dessus d’elles.

Étant donné que la capture d’écran provient de la bobine d’un artiste VFX, nous pouvons supposer que l’image se déroule dans un environnement conçu pour tester des effets et bien qu’elle provienne d’une version vieille de deux ans, avec une interface utilisateur clairement inachevée, ce premier coup d’œil nous donne une bonne idée de ce que l’équipe de That’s No Moon a prévu pour son premier titre.

Une fois que nous aurons plus de détails sur le projet, nous le ferons savoir à nos lecteurs.

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