L’éditeur Clear River Games et le développeur Bitwave Games ont dévoilé la première bande-annonce de gameplay de Gimmick! 2, la suite tant attendue (et quelque peu surprenante) du jeu de plateforme 8 bits de Sunsoft.
Révélé à l’origine avec une bande-annonce lors de la présentation de Limited Run Games de cette année, voici notre premier aperçu de ce que Gimmick! 2 nous réserve. Outre le lifting visuel évident, cette suite semble toujours regorger d’énigmes de plateformes. Il y a des défis à lancer d’étoiles, des plateformes mobiles, des fosses de lave périlleuses – tout ce que l’on s’attend à voir un petit bonhomme mignon traverser.
Il y a aussi une bande-son extrêmement entraînante du légendaire compositeur David Wise qui nous a fait danser dès le début. Clear River Games a également partagé une brève petite vidéo de présentation du compositeur légendaire, que vous pouvez regarder au bas de cet article.
Il n’y a pas de Kirby à venir cette année (pour autant que nous le sachions), mais cela semble pouvoir gratter cette démangeaison en attendant que Nintendo annonce la sortie de la boule rose. suivant remake inévitable.
Voici un aperçu des fonctionnalités du jeu et un aperçu de quelques captures d’écran de sa page Steam.
Un défi classique modernisé
Dans Truc! 2vous rencontrez à nouveau le petit yokai vert Yumetaro. Des décennies après sa première aventure, il se lance désormais dans une nouvelle quête dans un monde rempli de défis intéressants, d’ennemis dangereux et de trésors cachés. Le jeu peut être joué soit dans un mode assisté plus convivial, soit, si vous êtes prêt à relever un défi, dans le mode « Gimmick ! » fidèle à l’original !
Physique des étoiles
En tant que yokai, Yumetaro a la capacité d’invoquer et de lancer une étoile puissante qui non seulement rebondit, mais conserve également l’élan de son mouvement. L’étoile peut être utilisée pour activer des interrupteurs, se défendre contre les ennemis et même être chevauchée pour atteindre ces endroits difficiles d’accès tout en explorant les secrets du monde. Vous pouvez découvrir des trésors, trouver des raccourcis ou établir des records de vitesse en maîtrisant la physique de rebond de l’étoile. Expérimentez-la pour libérer tout son potentiel. C’est un jeu avec une véritable puissance d’étoile !
Une bande-son légendaire
Le compositeur David Wise n’a guère besoin d’être présenté. Dans son travail sur la Truc! 2 Pour la bande originale, il a composé des mélodies entièrement nouvelles et a refait de vieux classiques. La bande originale a été réalisée de manière créative par Pelle Cahndlerby et enregistrée en direct en Suède avec Joel Bille.
Un souffle du passé
Le jeu original Gimmick! est sorti sur Famicom™ en 1992. Il a été localisé et publié en Occident, mais uniquement en Scandinavie. Ceci, combiné au fait que la physique et les mécanismes de jeu du jeu étaient très en avance sur son temps, a fait du jeu un jeu à la fois légendaire et apprécié. Truc! 2cependant, il n’y a plus de doute : il s’agit d’un jeu que le monde entier devrait avoir la chance de découvrir.
Tout cela semble avoir le potentiel pour être vraiment pas mal, même si on espérait voir les visuels pixel art faire leur retour. Il n’y a pas encore de date de sortie précise pour ce jeu en dehors de « 2024 », mais nous garderons un œil sur les prochains mois pour plus d’informations.
Après l’annonce du projet le mois dernier, Tomomi Saka, créateur, réalisateur et concepteur du jeu original sur NES, a avoué qu’il n’avait aucune idée qu’une suite était en préparation et qu’il n’avait pas été consulté sur le processus. Bitwave Games a ensuite présenté des excuses officielles, déclarant : « Nous respectons profondément le travail de Tomomi Sakai. Gimmick! 2 n’existerait pas sans lui. Avec le recul, nous aurions dû faire mieux ».
La dernière fois que nous avons entendu parler de la série Gimmick, c’était l’année dernière, lorsque le petit Yumetaro est revenu sur nos écrans dans Gimmick! Special Edition. Nous avons adoré cette tranche de nostalgie, lui attribuant une note de 8/10 dans notre critique, la qualifiant d' »exemple marquant de ce qui a rendu l’ère 8 bits si merveilleuse ». Espérons que la suite saura capturer une partie de cette magie.