Spartacus est un mot qui excite à peu près tous les fans de PlayStation en ce moment, et PlayStation pourrait enfin nous montrer à quoi ressemblera son nouveau service d’abonnement dès la semaine prochaine. Le tour d’horizon des nouvelles d’aujourd’hui comprend également l’annonce par Rockstar d’un service d’abonnement de nouvelle génération pour GTA 5 et la découverte que Microsoft a versé des centaines de millions pour que certains jeux soient disponibles sur Game Pass. Ces histoires et plus encore si vous lisez la suite.
Sony dévoilera le projet Spartacus dès la semaine prochaine
Le nouveau service d’abonnement de PlayStation nommé Spartacus semble être en voie d’achèvement, car un rapport de Bloomberg suggère que Sony est prêt à le montrer dès la semaine prochaine. Considéré comme la réponse de PlayStation au Xbox Game Pass, l’abonnement aurait trois niveaux, chacun apportant des avantages différents. On ne sait pas si Sony abandonnera simplement l’annonce de manière autonome ou l’inclura dans une vitrine plus grande, mais nous devrons attendre la semaine prochaine pour le savoir.
Rockstar annonce un abonnement exclusif nouvelle génération GTA+
En parlant de services d’abonnement, peu de gens s’attendaient (ou voulaient) que Rockstar lance le sien pour GTA Online, mais c’est exactement ce qu’il a fait. Le service s’appelle GTA + et offre des avantages exclusifs aux abonnés, mais n’est disponible que pour les joueurs sur les systèmes de nouvelle génération. La réaction à l’annonce a été extrêmement négative, de nombreux fans accusant le développeur d’essayer de soutirer encore plus d’argent aux joueurs de GTA Online. Je suppose que vous ne pouvez pousser les fans de GTA Online que jusqu’à présent avant qu’ils ne ripostent.
Microsoft paie des développeurs « des centaines de millions » pour être sur Game Pass
Game Pass est incroyable pour ceux qui essaient de jouer avec un budget limité. Il est difficile d’imaginer que quelqu’un regarde le service en pensant que ce n’est pas une bonne affaire. Cependant, il en coûte beaucoup d’argent pour que ces jeux soient disponibles pour les abonnés pour pratiquement rien, et nous avons découvert aujourd’hui combien Microsoft a dépensé pour ce faire. Selon Chris Charla – directeur général de la conservation du contenu et des programmes chez Xbox – la société a distribué 2,5 milliards de dollars aux développeurs indépendants juste pour obtenir leurs jeux sur Game Pass.
GTA 5 est le deuxième plus grand lancement numérique en 2022
Revenons à GTA maintenant, car même si le titre reste controversé, cela ne signifie pas qu’il ne se vend pas bien. Le lancement de nouvelle génération de GTA 5 est rapidement devenu le deuxième plus grand lancement numérique en 2022 à ce jour, seul Elden Ring le gardant de la première place. Malheureusement, le chef-d’œuvre de Miyazaki ne garde pas sa place, car GTA Online occupe désormais la première place grâce à sa disponibilité à l’achat en dehors de l’histoire solo de GTA 5. On pourrait penser qu’après avoir vendu 160 millions d’exemplaires, GTA 5 ralentirait un peu, mais le mastodonte continue de se vendre et pourrait éventuellement atteindre bientôt la barre des 200 millions.
Développeur Bloodborne PSX annoncé Bloodborne Kart
Il est temps qu’une histoire idiote complète les choses, et le développeur derrière le démake PS1 de Bloodborne est de retour avec un nouveau projet. Pour célébrer l’anniversaire du jeu, Lilith Walther, développeur de Bloodborne PSX, a annoncé aujourd’hui Bloodborne Kart, un pilote de kart dans le style artistique PS1 du projet original. Walther n’annonce pas de date de sortie, choisissant plutôt de dire qu’il est terminé quand il est terminé, mais si ce jeu me permet de jouer en tant que Père Gascoigne sur un kart, j’attendrai le temps qu’il faudra.
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