Arrowhead Game Studios a annoncé une nouvelle mise à jour pour Helldivers 2et je me sens déjà un peu effrayé par certains des nouveaux bugs et bots auxquels nous serons confrontés sur le champ de bataille. Escalation of Freedom va être le plus gros patch à ce jour pour Helldivers 2et il comprend une nouvelle difficulté, de nouveaux biomes, de nouveaux ennemis et de nombreux changements de qualité de vie.
Les joueurs pourront participer à des missions de difficulté 10, également appelées Super Helldives. Ces missions comporteront d’énormes forteresses de robots, des vagues infinies de méchants et des récompenses à la hauteur. Il existe également une multitude de nouveaux objectifs qui seront ajoutés aux autres niveaux de difficulté, notamment ceux où les joueurs doivent surveiller une larve d’insecte dans un sac à dos. C’est un peu comme Échouement mortelsauf qu’au lieu de construire des routes et de transporter des marchandises, vous fuyez les Titans biliaires et les Stalkers.
Il y aura également de nouveaux ennemis à craindre. Les Terminides seront soutenus par l’Empaleur, une menace notoire depuis le premier Les plongeurs de l’enferL’Empaleur se réfugie dans un bunker et invoque des tentacules sous terre, qui constituent une menace massive qui contrecarre la stratégie habituelle de course et de tir que les joueurs utilisent contre les insectes. Comme si cela ne suffisait pas, il existe une nouvelle variante du Chargeur : le Chargeur de spores, qui se cache dans le brouillard. Le Brood Commander a également un nouveau boss : le Commandant Alpha Terminide.
Les automates seront également renforcés, avec un nouveau char-roquette. Arrowhead a annoncé d’autres ajouts aux rangs des robots, mais nous devrons attendre pour en savoir plus. Je suis sûr que le trou noir que les joueurs ont récemment ouvert n’aura pas de mauvaises surprises ; il semble que cela ne se retournera pas contre nous de manière spectaculaire plus tard.
Les améliorations apportées à la qualité de vie ont un point fort : la fin du grief kicking. Actuellement, les joueurs peuvent expulser un allié sans méfiance du jeu, ce qui signifie qu’ils ne gagnent aucune récompense pour la partie. C’est une forme particulièrement méchante de griefing. Désormais, si un joueur est expulsé, il apparaîtra dans une nouvelle session en tant qu’hôte et conservera tous les cadeaux collectés par l’équipe lors de la session précédente. D’autres changements sont à venir, notamment au niveau du menu social, mais celui-ci est une énorme correction pour l’un des problèmes les plus irritants du jeu.
Escalation of Freedom devrait sortir le 6 août sur PC et PlayStation 5.