Je n’ai vraiment pas donné une chance à Caves Of Qud. C’est un roguelike bizarre, un RPG d’exploration en monde ouvert et une sorte de simulation de monde sandboxy. Une grande raison pour laquelle je ne lui ai pas donné le temps qu’il mérite est qu’il y a tellement de choses à faire que j’ai peur de ne plus jamais ressortir.
Heureusement, samedi, ses développeurs Freehold Games ont publié sa « plus grande mise à jour de tous les temps », le Tomb Of The Eaters. C’est une bonne occasion de démontrer à quel point c’est énorme, détaillé et merveilleusement étrange.
La pièce maîtresse est naturellement le tombeau lui-même. Il fait douze étages, avec environ 100 cartes, et contient plusieurs sections distinctes (« historiquement striées »), entourées d’une nouvelle architecture et de caractéristiques archéologiques, toutes regorgeant de nouvelles créatures, PNJ et objets. Trois autres factions ont été ajoutées, ainsi qu’un nouveau village et plusieurs quêtes, dont l’une est liée à l’histoire principale. Il est toujours en accès anticipé, et les développeurs disent ouvertement qu’ils n’ont pas de calendrier strict, et qu’il « restera en accès anticipé jusqu’à ce que vous puissiez terminer l’intrigue principale ».
Caves Of Qud est une grande exploration physique, mais cela est rendu beaucoup plus intéressant par son cadre unique et original. Les créatures ont tendance à former ou à interagir avec des factions, avec leur propre culture et leurs propres rituels. En tant que tel, un nouveau bâtiment massif dans le monde est toujours le bienvenu, mais ce sont tous les éléments qui y sont liés qui sont passionnants.
Le principal parmi ceux-ci est un tas de nouvelles choses avec lesquelles jouer. 16 nouveaux implants cybernétiques sont disponibles, dont le « fumigateur d’anomalies », les « pointes d’ancrage » et mon OUI SVP personnel, un foie bionique. Il y a de nouveaux éléments comme les « grenades à dilatation temporelle », un recalcul de la vitesse de déplacement en pourcentage linéaire plutôt que quadratique, et la nage et les flaques de liquide ont été réaménagées pour rendre la nage et la pataugeoire plus naturelles. Il y a quelques nouvelles recettes de cuisine et un nouveau liquide appelé saumure cérébrale. Saumure de cerveau.
C’est un jeu où vous pouvez vous promener avec une épée pour combattre des mutants de poissons pour le village local. C’est aussi un jeu avec des notes de mise à jour comme « Les vortex et les failles de l’espace-temps déposent désormais tous les objets qui les traversent dans une zone de destination cohérente (déterminée au hasard par anomalie), plutôt que de détruire les objets non-joueurs. Les compagnons aspirés dans un vortex sont incapables de rejoindre vous jusqu’à ce que vous les trouviez. » C’est un mélange de RPG de looter low-tech brutal avec une technologie hors du mur, un vaguement Mad Max croisé avec Dune croisé avec l’affaire Dwarf Fortress. Et maintenant, il y en a plus.
Saviez-vous que :
- « Les petites sphères de poids négatif ajoutent maintenant à votre poids lorsqu’elles sont cassées ou autrement inopérantes » ?
- « Le fait d’avoir la soif qui vous est infligée par une attaque ne déclenche plus de saignement de langue de glotrot » ?
- « Les créatures robotiques et autrement inorganiques ne sont plus assoiffées par les attaques de chardon de la soif » ?
C’est une bonne nouvelle, et je ne sais pas pour vous, mais je serais presque instantanément convaincu par un jeu dans lequel « Animer un objet avec Spray-a-Brain ne provoque plus la recatégorisation de chaque objet de ce type en tant que créature . »
Honnêtement, vous feriez bien de jeter un œil aux notes de mise à jour en deux parties. Difficile de choisir un favori. Pour un un petit peu plus de contexte, il y a aussi la pensée amusante de l’amateur de FPS Big Matt l’essayant pour la première fois. Il va bien en fait, mais ne lui dis pas ça.
Caves Of Qud est disponible via Steam Early Access et Itch.io, où il est réduit de 10 % à 10,25 £/13,49 $/11,24 € jusqu’au lundi 27. Il est également disponible sur GOG au prix fort.