La PlayStation Vita, 10 ans plus tard : une console portable mal gérée

La PlayStation Vita, 10 ans plus tard : une console portable mal gérée

En ce qui concerne le marché des consoles portables, peu d’entreprises ont réussi à réussir. Bien que SEGA ait tenté sa chance dans le passé avec la Game Gear et que des entreprises de téléphonie mobile comme Nokia aient tenté de percer sur le marché avec des produits comme la N-Gage, aucune entreprise ou fabricant n’a vraiment failli détrôner Nintendo en tant que roi de la marché des consoles portables. En 2011, Sony a essayé de faire exactement cela avec le PlayStationVita.

Successeur de la PlayStation Portable, la PlayStation Vita était une nouvelle étape innovante pour le marché des ordinateurs portables. Bien que la PSP ait fini par perdre sa bataille face à face avec la Nintendo DS, Sony semblait déterminé à faire en sorte que sa prochaine console portable se démarque de la foule. Maintenant, 10 ans plus tard, la PlayStation Vita semble être presque tombée dans l’obscurité, bien qu’elle tente d’être une véritable console portable de nouvelle génération.

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Un ordinateur de poche de nouvelle génération


ps store sur ps vita et ps3

Avec la mise en scène de la Game Boy de Nintendo dans les années 1990 et l’ascension de Sony au sommet des palmarès des consoles au début des années 2000, la société a sorti son premier ordinateur de poche en 2004. Nommée PlayStation Portable, la console s’est présentée comme étant la plus puissante des les deux portables du marché.

Bien qu’elle n’ait pas atteint les mêmes hauteurs monumentales que la Nintendo DS, la PSP a quand même trouvé sa place dans de nombreux foyers à travers le monde. Avec des franchises bien-aimées comme Engrenage métallique et Chasseur de monstre recevant des titres exclusifs sur la PSP, la console a réussi à maintenir l’intérêt de nombreux fans de PlayStation et reste dans les mémoires avec émotion aujourd’hui.

Malgré la vente d’environ la moitié des unités sous le nom de Nintendo DS, les rumeurs d’un successeur de la PSP ont commencé à circuler en 2009. En janvier 2011, la prochaine console a finalement été annoncée, recevant le simple nom de code « Next Generation Portable ». Quelques mois plus tard, en juin 2011, la console se dévoile pleinement.

Parallèlement à la révélation de son nom officiel, la PlayStation Vita a été présentée dans toute sa splendeur. Un pavé tactile arrière, un écran tactile avant, deux sticks analogiques, une caméra faciale et une caméra arrière ont tous été présentés et ont immédiatement distingué la console de la série d’ordinateurs de poche de Nintendo.

La PS Vita a vécu des expériences de première classe


Couverture avant Uncharted Golden Abyss (États-Unis) courte

Lors de sa sortie initiale en Occident, la PlayStation Vita comptait 25 titres, avec plus de 100 jeux confirmés par Sony comme étant en préparation. Comme c’est le cas pour chaque lancement de console, toutes ses gammes du jour du lancement n’étaient pas des exclusivités stellaires, mais en ce qui concerne les expériences portables, la Vita avait quelques points forts.


Origines de Rayman était un jeu disponible au lancement, offrant une aventure étonnamment merveilleuse et charmante qui a ravi Rayman fans, dont beaucoup pensaient que la série était pratiquement partie. FIFA 12 n’a fait exploser aucune critique, mais cela a prouvé que les expériences AAA étaient possibles sur la Vita. Effacer 2048le premier jeu principal depuis la PSP Impulsion d’effacementa été annoncé comme une bonne entrée dans la série et un excellent départ pour Studio Liverpool.

Mais le véritable attrait pour les fans de PlayStation était Inexploré : Abysses dorésprésenté comme un plein Inexploré expérience que les joueurs pourraient vivre en déplacement. Bien que ce ne soit pas parfait, de nombreux critiques soulignant la mise en œuvre maladroite du jeu des nouvelles fonctionnalités de la Vita, Inexploré : Abysses dorés est encore dans les mémoires avec émotion aujourd’hui, avec un récit convaincant, un excellent doublage, solide Inexploré de l’action et des graphismes qui repoussent les limites de ce que l’on attend d’une console portable.


Au cours des prochaines années, certains jeux vraiment excellents arriveront sur la PS Vita. Persona 4 doréun portage du jeu PlayStation 2 acclamé par la critique, sortira sur la Vita en 2012, apportant une multitude de nouveaux contenus au jeu déjà bien-aimé, devenant ainsi le moyen définitif d’y jouer. Killzone : Mercenaire abandonné en 2013, apportant un jeu de tir à la première personne à l’ordinateur de poche qui se sentait aussi bien que de jouer à une console FPS.

La Vita avait également quelques titres expérimentaux qui prenaient les nouvelles fonctionnalités du système et les élevaient au-delà de simples gadgets. Arracherpar exemple, était un jeu d’aventure dynamique et créatif qui utilisait l’écran tactile et le pavé tactile de manière inventive et immersive, tandis que Gravité Rush offrait un festin visuel avec des mécaniques innovantes.


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L’abandon de la PS Vita


Guerres de la liberté

Mais le temps de la PlayStation Vita sous les projecteurs était sur le point de prendre fin brusquement. Un an et demi seulement après sa sortie, Sony a commencé à publier des déclarations laissant entendre que la société se détournerait de la Vita et la déplacerait vers la PlayStation 4, avec moins de jeux propriétaires vers l’ordinateur de poche à l’avenir.

Bien que cette décision ait un sens financier complet, la PlayStation Vita étant officiellement considérée comme un échec commercial pour la société et la PS4 la vendant déjà plus, les propriétaires de Vita sont devenus un peu inquiets que leur nouvelle console coûteuse soit déjà morte dans l’eau. La dernière version majeure de Sony sur l’ordinateur de poche était Guerres de la libertésorti en 2015 avec un succès commercial surprenant.

Bien que le contenu de première partie ait pratiquement cessé complètement en 2015, les ports tiers continuaient de baisser assez régulièrement sur la Vita. Minecraft, par exemple, a chuté en 2017 et s’est très bien vendu pour la console. Mais à part quelques versions tierces décentes, la PS Vita était presque terminée, et à partir de juillet 2021, Sony n’acceptait plus de nouvelles soumissions au Vita’s Store.

Pour beaucoup, la PlayStation Vita représente un potentiel manqué. La PS Vita avait le potentiel d’être la véritable nouvelle génération de jeux, mais en raison d’un manque de soutien de Sony, la Vita était à peine capable de marquer sa marque sur le paysage des jeux.

Avec la sortie de la Nintendo Switch en 2017, le marché des consoles portables avait trouvé son nouveau roi. Bien que ce ne soit pas ce que les futurs fans de la Vita centrés sur la PlayStation espéraient, la Nintendo Switch offre une expérience portable comparable à celle de jouer sur une console, ce que la PS Vita avait tenté cinq ans auparavant.

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