jeudi, décembre 5, 2024

La PlayStation 5 Pro est-elle trop chère ?

La PlayStation 5 Pro est réelle et, en plus d’apporter un GPU amélioré, un ray tracing avancé et une mise à l’échelle pilotée par l’IA aux joueurs du monde entier, elle apporte également un prix élevé.

Le nouveau matériel a été dévoilé lors de la présentation technique de la PlayStation 5 qui s’est tenue aujourd’hui, le 10 septembre, et Sony a révélé qu’il coûterait 699,99 $ / 699,99 £ / 799,99 € / 119 980 ¥. Cela rend la PS5 Pro 300 $ plus chère que la PS5 de base puisque le nouveau matériel n’est pas livré avec un lecteur de disque, et ceux qui veulent la placer verticalement devront également débourser 25 $ supplémentaires.

Les joueurs ont déjà exprimé leur surprise quant au prix en ligne, et les analystes ont également exprimé leur étonnement quant à la prime de 40 à 50 % par rapport à la PlayStation 5 Slim. Mais qu’en pensez-vous ? La PS5 Pro est-elle à un prix raisonnable ?

La console, qui arrivera le 7 novembre 2024, dispose d’un GPU doté de 67 % d’unités de calcul de plus que la console PS5 actuelle et d’une mémoire 28 % plus rapide, ce qui permet un rendu jusqu’à 45 % plus rapide pour le gameplay.

Les mises à niveau du lancer de rayons permettent de lancer les rayons à des vitesses deux fois, voire trois fois supérieures à celles de la console PS5 actuelle, et la technologie PlayStation Spectral Super Resolution est une mise à l’échelle pilotée par l’IA qui utilise une technologie basée sur l’apprentissage automatique pour fournir une clarté d’image ultra nette en ajoutant une quantité extraordinaire de détails.

Les jeux qui tirent parti des fonctionnalités de la PS5 Pro ont une désignation PS5 Pro Enhanced dans leur titre. Il s’agit notamment d’Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part 2 Remastered, et bien d’autres.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

Source-58

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