La plateforme de streaming de Bungie aurait pu faire bouger les choses avant le rachat de Sony

La plateforme de streaming de Bungie aurait pu faire bouger les choses avant le rachat de Sony

Il semble que Bungie envisageait de créer sa propre plate-forme de streaming avant le rachat de Sony, ce qui pourrait avoir un impact sur l’avenir de Bungie.


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Dans la foulée de l’annonce du rachat d’Activision par Microsoft, Blizzard a annoncé que Sony avait décidé d’acheter Bungie. La maison de développement de jeux vidéo américaine est surtout connue pour son implication dans la création de la franchise emblématique Halo, mais elle a depuis élargi son catalogue et s’est concentrée sur les jeux de service en direct. Selon un rapport, Bungie envisageait de créer sa propre plate-forme de streaming avant le rachat de Sony.

Apparemment, l’acquisition de Bungie par Sony est idéale pour d’éventuelles franchises multimédias, à la fois en raison des mondes multicouches que Bungie a créés et en raison de l’histoire de Sony en matière de création d’IP sur une variété de médias. Cependant, il semble que Bungie envisageait déjà de développer ses propres IP multimédias.

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Apparemment, Google a présenté sa technologie de streaming à Bungie dans le cadre d’une tentative de stabilisation de son service de streaming Stadia défaillant. Il semble que Bungie explorait la possibilité de créer son propre service de streaming lorsque Google l’a contacté. Selon l’accord en marque blanche, la technologie Google prendrait en charge la plate-forme tandis que Bungie posséderait le contenu et contrôlerait le front-end du service. Les pourparlers entre les deux sociétés semblent avoir fait des progrès considérables avant que Sony n’annonce son intention d’acquérir Bungie pour 3,6 millions de dollars.



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On ne sait toujours pas comment la décision de Sony d’acheter Bungie aura un impact sur les projets de Google de collaborer sur un nouveau service de streaming. Cependant, il est confirmé que Sony a dépensé plus d’un milliard de dollars pour garder les employés de Bungie à bord après l’acquisition. Bungie a également confirmé qu’il continuerait à soutenir Stadia, d’autant plus que Destin 2 est l’un des principaux attraits du service. Sony a cependant son propre accord existant avec Microsoft pour l’infrastructure de jeu en nuage. Il reste à voir comment Sony et Bungie régleront leurs différentes obligations dans ce domaine.

Le partenariat entre Bungie et Sony semble être basé sur les adresses IP de jeu existantes autant qu’il est enraciné dans la construction d’une infrastructure de jeu en direct. Apparemment, Sony prévoit de lancer 10 jeux de service en direct au cours des quatre prochaines années et Bungie – avec son expérience en tant que développeur de titres de service en direct – servira de partenaire clé dans l’initiative. Depuis que Bungie s’est lancé dans la tendance des jeux en direct en 2014 avec l’original destin, cela peut avoir un certain sens. Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, souhaiterait capitaliser sur Bungiel’expérience de Sony et l’intégrer dans les IP de Sony.


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Source : IGN


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