La place de Persona 5 en tant que norme de franchise pourrait en dire long sur Persona 6

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Les récentes annonces de Persona 5 Tactique et Rechargement de Persona 3 semblent avoir informé une grande partie de l’approche d’Atlus vers l’avenir. Tout d’abord, la tendance de Persona 5 les jeux dérivés semblent omniprésents, avec Tactique situant les voleurs fantômes dans un autre monde et scénario d’histoire au-delà de la vanité narrative du jeu original. Deuxièmement, le remake d’un classique culte de la série, Persona 3cherche à s’inspirer directement de l’esthétique Persona 5, tissant son style visuel dans le menu du jeu et le HUD de combat. La présentation des deux titres par la société semble cimenter la cinquième entrée principale en tant que norme de franchise actuelle, ce qui pourrait avoir des répercussions sur Persona 6est la manipulation.

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Persona 5La place de dans la série a été remarquable, car son succès a contribué à attirer une attention massive sur la propriété intellectuelle de la part du public du monde entier. Son succès n’a suscité que peu de surprise, renforcé par le caractère captivant du titre CMS gameplay, développement riche des personnages et peut-être plus particulièrement, son esthétique visuelle. Les inspirations du jeu ont été rendues claires à travers Rechargement de Persona 3ainsi que la bande-annonce de Métaphore ReFantazioce dernier étant une fusion de grands noms d’Atlus, dont le réalisateur Katsura Hashino, le créateur de personnages Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro, qui ont tous trois mis leurs talents au service du développement de Persona 3 à travers 5.

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Le plan de Persona 5 pourrait être l’inspiration narrative et esthétique du prochain titre principal

Le style visuel imprégné de Persona 5 dans Rechargement de Persona 3 peut être vu tout au long de sa bande-annonce de révélation, à travers ses modèles de personnages 3D, son HUD de combat et son menu. Dans de nombreux cas, c’est une bénédiction, car le titre travaille à moderniser avec justesse les graphismes et le style visuel de son matériel source de 2006. Le menu de pause du jeu a déjà été plébiscité, combinant Persona 3motif bleu avec un magnifique effet de transition d’eau et un portrait du protagoniste masculin. Dans la présentation de son HUD de combat, cependant, le jeu Persona 5 Les influences peuvent sembler un peu perdues par rapport à la représentation de l’original, car son menu de combat rotatif semble avoir été remplacé par des invites de boutons et des ombres portées.

Dans l’ensemble, la conception visuelle de Rechargement de Persona 3 disponibles à partir de sa révélation jusqu’à présent indiquent la poursuite potentielle de Persona 5de l’esthétique dans l’avenir de l’entreprise, ce qui pourrait avoir un effet sur Personnage 6sa propre présentation. Compte tenu de l’acclamation qui entoure Persona 5 et la gestion de ses personnages et de son histoire, cela pourrait impliquer des inspirations supplémentaires au-delà de son style artistique; alors que nombreux sont ceux qui espèrent Persona 6 marcher sur un terrain différent au moyen d’un plâtre adulte, semblable à Persona 2 : Châtiment éternell’approche de, le succès retentissant de Persona 5 pourrait maintenir la série en ligne avec la formule du lycée.

En outre, Persona 5la représentation de palais individualisés pourrait ouvrir la voie à Persona 6Les arrière-plans de combat de , où la conception de son donjon pourrait partager un accent similaire sur les antagonistes du jeu. Cela pourrait conduire à un retour à la nature cyclique de Personnage, où le titre pourrait traiter d’une autre manifestation des luttes / désirs de l’humanité en tant que rencontre finale avec son boss. Bien qu’une telle approche ait certainement fonctionné dans le passé de la série, on peut se demander comment Persona 6 cherchera à se différencier de ses prédécesseurs, s’il choisit d’emprunter une autre voie.

Persona 5Le succès de a certainement été une bonne chose pour la série, contribuant à cimenter la popularité de l’IP auprès des fans nouveaux et passés. Cela dit, si Persona 6 choisit de suivre de près l’esthétique de son prédécesseur, alors il pourrait courir le risque de sous-développer son propre sens de l’unicité. Bien sûr, il est possible que le jeu s’écarte de Persona 5 considérablement, bien qu’il reste à voir comment le titre choisira de présenter son histoire, sa mécanique et son style visuel. Comme Persona 6Le développement de se poursuit au fil des années, on espère que les fans auront bientôt un aperçu du projet.

Persona 6 est actuellement en développement.

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