La pire fonctionnalité de Breath of the Wild revient dans Zelda Tears of the Kingdom, mais la solution de contournement est parfaite

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Lorsque The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom s’est annoncé au monde en septembre dernier, le soulagement des fans de Zelda était palpable. Bien sûr, regarder de plus près la suite tant attendue et très attendue de Breath of the Wild était passionnant, mais son apparition dans cette vitrine Nintendo Direct nous a donné plus que jamais auparavant – un titre officiel et une date de lancement officielle : Mai 12 décembre 2023. Le fait qu’il soit définitivement encore réel et, mieux encore, qu’il arrive bientôt, était une source évidente de joie, surtout compte tenu du peu de choses que nous avions vues du jeu depuis qu’il avait d’abord passé la tête au-dessus du parapet lors de l’E3 2019.

Avance rapide de plusieurs mois, et la date de sortie de Tears of the Kingdom approche. Grâce au gameplay et aux bandes-annonces de l’histoire, nous avons maintenant une idée plus claire de ce dont il s’agit. J’ai dit une fois que Zelda Tears of the Kingdom avait l’air génial, mais j’espère qu’il laissera tomber la fonctionnalité la plus controversée de Breath of the Wild – et maintenant, après avoir moi-même participé à cette nouvelle inclinaison aérienne sur Hyrule, je sais maintenant que la traversée avec endurance est de retour . Je serais autrement déçu par cela, si je n’étais pas si soulagé par la solution de contournement passionnante de Tears of the Kingdom.

Haut, haut et loin

(Crédit image : Nintendo)

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