Bonne nouvelle, chasseurs de fantômes – la terrifiante bonne Phasmophobie arrive enfin sur les consoles.
Dans une mise à jour surprise au cours de la semaine, le développeur Kinetic Games a révélé que « l’accès anticipé à la console » serait lancé en août, sur Xbox Series X/S et PlayStation 5.
Et pour ceux qui se demandent – oui, cela inclut également une version sur PSVR2, pour correspondre à la fonctionnalité VR sur PC.
« Nous vous avons entendu haut et fort, et maintenant ça arrive enfin… » taquina l’équipe. « Phasmophobia entrera en accès anticipé pour les consoles sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PlayStationVR2 en août.
« Lorsque Phasmophobia sera lancé sur les consoles, il commencera par la mise à jour Progression 2.0 et sera régulièrement mis à jour parallèlement à la version PC avec du contenu et des corrections de bogues », explique la mise à jour.
« Les rapports et les interdictions de joueurs fonctionneront sur toutes les plateformes, et nous avons ajouté la possibilité de bloquer d’autres joueurs du journal, ce qui les désactivera indéfiniment jusqu’à ce que vous les débloquiez.
« Enfin, toutes les plates-formes proposeront un jeu croisé en option, et les joueurs peuvent voir sur quelles plates-formes leurs coéquipiers jouent grâce à l’icône affichée sur leur carte d’identité. »
Les chasseurs de fantômes sont invités à garder les « yeux ouverts pour une date de sortie plus détaillée dans les semaines à venir ».
Vous n’avez pas encore joué à Phasmophobia mais vous vous demandez si c’est le moment de vous impliquer ? Découvrez comment il a transformé un chat effrayant autoproclamé en un accro à la peur. Et si vous êtes seul à la maison et que vous avez envie de tours plutôt que de friandises, n’oubliez pas que Phasmophobia a maintenant un mode soloaussi.
Phasmophobia a été lancé sur Steam Early Access en 2020 et est devenu un succès instantané auprès des streamers et des fans d’horreur, engendrant un tout nouveau sous-genre de jeux d’horreur à un point qui a surpris le développeur Kinetic Games et les a amenés à modifier et à élargir leurs plans pour les futures mises à joury compris une expansion de l’équipe afin de suivre la popularité du jeu fantôme.
« Au cours des dernières années, j’ai développé Phasmophobia par moi-même, mais en raison de la croissance de sa popularité et de ses futurs plans de contenu, il est maintenant temps d’élargir l’équipe », ont-ils expliqué lors de l’annonce d’une campagne de recrutement.
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