La phasmophobie ajoute une poupée vaudou, un jeu de tarot et d’autres nécessités effrayantes

La phasmophobie ajoute une poupée vaudou, un jeu de tarot et d'autres nécessités effrayantes

Phasmophobia est l’un des meilleurs jeux d’horreur jamais créés, une expérience coopérative unique qui est vaguement basée sur ces émissions de maisons hantées américaines mais incroyablement inventive, surprenante et rejouable avec. Et effrayant ! Ce jeu me fait peur, mais je reviens sans cesse pour ce doux coup de peur froide et paniquée.

Mais tu savais tout ça, non ? Le jeu a été un succès significatif pour le développeur Kinetic Games, qui depuis sa sortie a continué à apporter des ajouts et des modifications importants au jeu, et fidèle à la forme, la dernière mise à jour ajoute une tonne de nouveautés pour chatouiller vos collywobbles.

Le plus important est l’ajout d’objets maudits dans des endroits où les fantômes hantent. Un élément aléatoire apparaîtra sur chaque carte à divers endroits et peut être utilisé pour échanger la raison contre des informations sur le fantôme. Cependant, vous courez également le risque que cela prenne plus que la santé mentale et ajoute un effet négatif supplémentaire tel que la colère permanente du fantôme.

(Crédit image : Jeux cinétiques)

Il y en a une belle gamme qui a des effets différents : les fantômes chanteront sur la boîte à musique, par exemple, mais si vous vous approchez trop près, il peut y avoir « une mauvaise surprise » ; Vous pouvez coller une épingle dans une poupée vaudou pour déclencher une réaction du fantôme ; Il y a un miroir hanté qui vous montre la chambre du fantôme si vous osez jeter un coup d’œil ; un cercle d’invocation où vous pouvez temporairement piéger le fantôme ; un jeu de dix cartes de tarot avec leurs propres effets ; Et enfin, une refonte de la planche Ouija existante avec de nouveaux effets. « Vous devez maintenant dire ‘Au revoir’ pour finir de parler avec un fantôme sur la planche Ouija, sinon… »

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