jeudi, décembre 26, 2024

La personnalisation et la progression de Halo Infinite évoluent pour le mieux

Source : Studios de jeux Xbox

343 Industries a donné plus de détails sur sa prochaine mise à jour Halo Infinite Season 2, y compris plusieurs améliorations prévues pour son multijoueur gratuit. Le développeur a annoncé des systèmes de personnalisation et de progression révisés prévus pour mai, répondant aux commentaires tout au long de sa saison inaugurale.

Halo Infinite a été lancé pour la première fois en novembre 2021, avec des inquiétudes concernant le manque de personnalisation et de progression toujours au premier plan près de six mois plus tard. Le jeu a fait des écarts notables par rapport aux titres Halo précédents, adoptant un nouveau système de progression de passe de combat basé sur les niveaux et abandonnant un système de classement traditionnel basé sur XP. La poussée du jeu gratuit a également vu une partie importante de l’armure liée aux achats en magasin, limitant le contenu pouvant être gagné dans le jeu.

Le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, a développé les changements à venir prévus pour la saison 2, y compris la première série de révisions de sa passe de combat. Le pass de combat de la saison 2 permettra aux joueurs de gagner des CR, la devise premium du jeu, tout au long de la piste de pass de combat payante. Avec chaque Battle Pass au prix de 1000CR, les joueurs récupéreront leur investissement à dépenser via la boutique en jeu. La saison 2 étendra également sa piste gratuite, offrant plus de récompenses gratuites aux joueurs.

D’autres ajustements à court terme arrivent à la progression, y compris des « améliorations continues » des défis hebdomadaires, avec des récompenses ultimes plus précieuses pour avoir terminé tous les défis. Contrairement à la saison 1, des éléments tels que les revêtements et les positions feront des apparitions régulières plutôt que des emblèmes et des arrière-plans.

Halo infiniSource : Studios de jeux Xbox

Le studio de Redmond a également annoncé des changements plus considérables prévus pour les saisons futures, notamment des révisions radicales des systèmes de personnalisation et de progression.

Un nouveau système de « progression de carrière » arrive, offrant une progression à long terme basée sur XP semblable à de nombreux tireurs populaires sur le marché. L’XP par match devrait arriver en 2022, s’éloignant du système entièrement centré sur les défis utilisé à ce jour. Le système de progression complet semble prêt pour un lancement ultérieur, actuellement en « phase de conception » au sein de l’équipe.

L’équipe prévoit également d’améliorer la flexibilité des systèmes cosmétiques actuels, y compris la personnalisation transversale des revêtements et de certaines pièces d’armure. Dans l’état actuel du jeu, les joueurs sont limités à équiper des pièces d’armure sur trois « cœurs » distincts. Dans un premier temps, l’équipe prévoit d’avoir des revêtements et des visières fonctionnant entre tous les noyaux, avec des casques et des coffres croisés à suivre pour les noyaux de canon. Les noyaux non-canon, y compris ceux des événements Fracture comme Tenrai, resteront partiellement séparés des configurations principales.

Le billet de blog Halo Waypoint met en lumière d’autres commentaires et les plans actuels pour répondre à davantage de demandes et de préoccupations concernant les futures mises à jour. Beaucoup devraient apprécier la transparence, reconnaissant certains des problèmes les plus importants du titre, après une période de ce que certains ont décrit comme une « mauvaise communication » de 343 Industries.

La saison 2 de Halo Infinite, Lone Wolves, reste prévue pour le 3 mai 2022, introduisant une série de nouvelles cartes et modes dans ses offres gratuites. Le support de la campagne coopérative, également prévu pour la saison 2, arrivera également dans une mise à jour ultérieure au cours de la fenêtre de trois mois.

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Halo Infinite — Xbox

La campagne de Halo Infinite promet aux fans l’expérience Halo solo la plus étendue à ce jour, avec un monde ouvert dynamique débordant d’histoires à découvrir et des heures d’action de tir. Couplé à une solide suite multijoueur gratuite, c’est un chef-d’œuvre moderne qui est familier, mais frais, de toutes les bonnes manières.

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