Le prochain jeu BioShock aurait lieu dans une ville fictive de l’Antarctique.
Bien qu’il ne s’agisse que de spéculations pour le moment – alors ne prenez pas cela comme un évangile pour l’instant – Symboles sacrés‘ Colin Moriarty rapporte que le jeu revient à ses racines des années 1960, cette fois dans une ville appelée Borealis, qui apparemment correspond également à ce que d’autres journalistes ont dit à propos du projet officieusement.
Alors que nous connaissions le quatrième match – qui se déroulera apparemment dans un monde ouvert – était en développement – c’est notre premier teasing sur l’endroit où le prochain jeu BioShock nous mènera.
Il n’y a pas encore de nom confirmé pour le jeu – qui sera le quatrième opus de la franchise – mais il porte le nom de code interne Parkside. Moriarty pense que l’équipe de Cloud Chamber « a une latitude incroyable pour bien faire les choses » et que le jeu sera lié aux précédents jeux BioShock.
« Cela se passe dans une ville antarctique des années 1960 appelée Borealis », a déclaré Moriarty (merci, VGC). « [The game is] nom de code Parkside… On m’a dit que l’équipe de développement avait une latitude incroyable pour bien faire les choses. Cela me semble et sonne juste.
« En interne, le jeu est très secret et apparemment totalement verrouillé. Apparemment, l’inclination est qu’ils comprennent très bien que ce jeu sera comparé à ce que fait Ken Levine. Et au fait, [Take-Two] publie également le prochain jeu de Levine. »
ICYMI, nous avons récemment eu plus de preuves que les rumeurs BioShock RTX remasterisé à partir de la fuite Nvidia était authentique lorsque les Redditors ont remarqué que les entrées de la base de données SteamDB pour BioShock, BioShock 2 et Bioshock Infinite avaient tous été récemment mis à jour. Pourquoi? Eh bien, nous ne sommes toujours pas sûrs. Mais cela suggère quelque chose se déroule actuellement chez l’éditeur 2K, qu’il s’agisse d’un quatrième volet de la série préférée des fans ou d’un autre remaster.
Todd Howard de Bethesda nous a tous récemment surpris en confirmant que Fallout 4 avait un « coffre-fort de style BioShock » sous les vagues du port de Boston, mais il a été coupé avant la sortie du jeu.
Il a fait la révélation lors d’un fil Reddit ask-me-anything célébrant les 10 ans de Skyrim, au cours duquel Howard a également confirmé que le L’émission télévisée Fallout « avance toujours ».
« Contenu coupé malheureux », a répondu Howard lorsqu’un fan l’a interrogé à ce sujet. « Vault de style BioShock. Avec une énorme pieuvre sensible vivant à l’extérieur. »
Nous avons parlé à Kelly Gilmore, responsable du studio Cloud Chamber, du nouveau BioShock.