Une image prétendument divulguée d’une version préliminaire de Suicide Squad: Kill the Justice League (s’ouvre dans un nouvel onglet) a révélé que le jeu comportera à la fois une passe de combat et une boutique en jeu, et certains adeptes du jeu n’en sont pas satisfaits.
L’image, qui est initialement apparue sur 4chan, montre clairement les menus déroulants « Battle Pass » et « Store », ainsi que ce qui semble être plusieurs types de devises dans le jeu. C’est assez standard pour les jeux gratuits compétitifs, mais Suicide Squad est un joint solo, avec un support pour le jeu coopératif drop-in / drop-out. Le prix n’a pas encore été officiellement annoncé, mais il devrait être conforme aux versions de jeux premium conventionnels : le détaillant britannique Game (s’ouvre dans un nouvel onglet)par exemple, propose actuellement Suicide Squad en précommande pour 70 £.
Ce qui semble contribuer à une partie de la fureur, c’est le manque d’informations sur la façon dont Suicide Squad jouera. Aucune séquence de gameplay substantielle n’a été publiée; pour les joueurs qui s’attendaient à une campagne solo dans le style d’Arkham City, l’annonce d’un programme de monétisation via une fuite a défié les attentes.
« Ce n’est pas un jeu PvP, n’est-ce pas? Comment prévoient-ils de garder les joueurs pour profiter de la passe de combat? » redditeur ElvenNeko (s’ouvre dans un nouvel onglet) demandé, coupant au cœur du problème avec les passes de combat dans les jeux PvE. « Les gens finiront juste l’histoire… Et puis quoi ? Jouez à des défis où ils ne font que cultiver des foules ? Eh bien, cela peut me durer quelques jours… et puis quoi ? À moins qu’ils ne prévoient de sortir un nouveau mode histoire tous les mois ou deux, je ne vois aucune raison de rester et même de me soucier des skins et des trucs comme ça dans un jeu PvE. »
Redditor Get_Fucked17 (s’ouvre dans un nouvel onglet) exprimé un point de vue plus émotionnel, mais largement partagé, sur la question. « Putain, comment envisagent-ils de s’en tirer avec une passe de combat sur un jeu à 70 $ ? » ils ont écrit. « [Call of Duty] s’en tire parce qu’ils offrent Warzone/DMZ gratuitement. Comment Rocksteady pense-t-il que cela va fonctionner? Le jeu sera-t-il gratuit ? Non? Alors va te faire foutre. »
(À la demande du service juridique de Warner Bros, nous avons supprimé l’image divulguée indiquant la présence d’une passe de combat et d’une boutique en jeu.)
Plusieurs rédacteurs ont prédit que Suicide Squad finirait comme Marvel’s Avengers (s’ouvre dans un nouvel onglet), le jeu de super-héros malheureux de Square Enix, qui a livré une solide campagne solo mais a échoué dans sa quête pour s’imposer comme un jeu de service en direct continu. Cela me semble un peu hors de propos: si Suicide Squad devait de toute façon être une expérience basée sur la campagne, le succès ou l’échec des éléments de service en direct d’après-match ne sont pas pertinents.
Mais les objections à la passe de combat Suicide Squad semblent moins axées sur les aspects pratiques de la chose que sur le principe : pourquoi tout de nos jours, même un jeu solo à prix premium, semble avoir besoin d’une passe de combat ? UN tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet) de YouTuber Sclmof a capturé ce qui semble être un sentiment largement répandu : Indépendamment de la présence ou de la qualité de la campagne de Suicide Squad, « quelque chose semble juste bizarre à propos de Rocksteady, connu pour ses jeux d’histoire, créant un jeu GAAS. »
C’est juste fou pour moi que chaque jeu doive être un jeu de tir de niveau supérieur avec une passe de combatMême les studios CONNUS pour leurs modes d’histoire de jeu solo se tournent vers ce modèle. Chaque studio de jeu crée exactement le même jeu relooké avec une adresse IP différente17 janvier 2023
Bien sûr, tout le mécontentement suppose que les images divulguées sont exactes. Jusqu’à présent, cela n’a pas été confirmé, mais VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet) a déclaré qu’une « source de développement » lui avait dit qu’une passe de combat, se concentrant sur des objets cosmétiques comme des skins, était prévue pour le jeu. Au moins certaines des devises apparentes en haut de l’image sont en fait de l’XP utilisé pour alimenter et personnaliser l’arbre de compétences de chaque personnage.
J’ai contacté Warner Bros. pour poser des questions sur la fuite et si Suicide Squad proposera une passe de combat, et mettrai à jour si je reçois une réponse. Suicide Squad: Kill the Justice League devrait être lancé le 26 mai.