mardi, novembre 5, 2024

La nouvelle version bêta de la PS5 sera disponible demain avec des profils audio 3D personnalisés et de nouveaux paramètres de lecture à distance – PlayStation.Blog

Grâce aux commentaires de notre communauté PlayStation, nous avons introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations au cours des dernières années pour améliorer vos expériences de jeu sur PS5. À partir de demain, nous sommes heureux de lancer une nouvelle version bêta de la PS5 qui introduit des profils audio 3D personnalisés pour les casques et les écouteurs, ainsi que la possibilité de limiter l’accès à la lecture à distance pour les utilisateurs individuels. De plus, les participants à la version bêta de la PS5 utilisant le dernier modèle PS5 plus fin pourront tester la charge adaptative de leurs manettes.*

Bien que l’accès à la version bêta soit limité aux participants invités dans certains pays**, nous prévoyons de publier la mise à jour à l’échelle mondiale dans les mois à venir. Si vous êtes sélectionné pour participer à la version bêta, vous recevrez une invitation par e-mail demain lorsque la version sera disponible au téléchargement. Certaines fonctionnalités disponibles pendant la phase bêta peuvent ne pas être intégrées à la version finale ou subir des modifications importantes.

Voici les points clés de cette version bêta :

Profils audio 3D personnalisés pour casques et écouteurs (disponible pour tous les modèles PS5)

Dans cette génération, l’audio 3D est l’un des principaux moyens par lesquels les créateurs ont amélioré la qualité immersive des jeux. En tant qu’individus, nous entendons tous les sons différemment en fonction de la taille et de la forme de notre tête, de nos oreilles et de nos conduits auditifs.

Nous sommes heureux de vous présenter une fonctionnalité qui permet à votre console PS5 de créer un profil audio 3D personnalisé rien que pour vous. Avec un casque ou des écouteurs comme le casque sans fil Pulse Elite ou les écouteurs sans fil Pulse Explore, vous pouvez effectuer une série de tests de qualité sonore pour analyser un grand nombre de facteurs afin de créer un profil audio qui correspond le mieux à vos caractéristiques auditives. Par exemple, votre profil audio 3D personnalisé peut vous permettre de mieux percevoir les positions des personnages et des objets dans un monde de jeu plus clairement qu’auparavant, rendant l’expérience plus immersive.***

Pour créer un profil audio 3D personnalisé pour votre casque ou vos écouteurs, accédez à [Settings] > [Sound] > [3D Audio (Headphones)] sur votre console PS5 et suivez les étapes affichées à l’écran. Votre profil audio sera enregistré sur votre PS5 par utilisateur, et vous pourrez également toujours sélectionner parmi les préréglages audio 3D comme auparavant.

Cette fonctionnalité s’appuie sur les améliorations audio 3D que nous avons introduites sur la PS5 depuis son lancement, notamment la prise en charge audio 3D pour les haut-parleurs TV intégrés et la prise en charge des appareils audio compatibles Dolby Atmos. Ces fonctionnalités vous offrent des options supplémentaires pour vous immerger plus profondément dans la riche variété de paysages sonores des jeux PS5, grâce à Tempest 3D AudioTech.

La technologie audio Tempest 3D de la PS5 a été testée et affinée à l’aide de configurations audio telles que celle illustrée ici, avec Sid Shuman du PS Blog.

Activer la lecture à distance pour les utilisateurs individuels (disponible pour tous les modèles PS5)

Vous pouvez désormais ajuster les paramètres de lecture à distance par utilisateur et choisir qui est autorisé à se connecter à votre console PS5 à l’aide de la lecture à distance. Ainsi, si vos amis ou membres de votre famille viennent vous voir et se connectent à votre console PS5 avec leur compte pour le PlayStation Network, vous pouvez facilement modifier qui peut continuer à accéder à votre console PS5 à l’aide de la lecture à distance lorsqu’ils partent.

Pour ajuster ces paramètres, accédez à [Settings] > [System] > [Remote Play] > [Enable Remote Play]et choisissez l’utilisateur auquel vous souhaitez autoriser l’accès à votre console PS5 via Remote Play.

Capture d'écran de l'interface utilisateur de la PS5 montrant le menu des paramètres avec quatre noms d'utilisateur et les paramètres de lecture à distance ajustés individuellement

Charge adaptative pour votre contrôleur (disponible pour le dernier modèle de PS5)

La charge adaptative pour la manette sans fil DualSense, la manette sans fil DualSense Edge, les manettes PlayStation VR2 Sense et la manette Access est désormais disponible pour les participants à la bêta PS5 utilisant le dernier modèle PS5, lorsque la console est en mode veille. La charge adaptative permet d’économiser de l’énergie en ajustant la durée pendant laquelle l’alimentation est fournie à votre manette en fonction de son niveau de batterie.

Pour utiliser la charge adaptative, rendez-vous sur [Settings] > [System] > [Power Saving] > [Features Available in Rest Mode]puis sélectionnez [Supply Power to USB Ports] > [Adaptive]Une fois que votre PS5 entre en mode veille, si aucun contrôleur n’est connecté, l’alimentation du port USB s’arrêtera après un certain temps.

Capture d'écran de l'interface utilisateur de la PS5 montrant l'option de charge adaptative dans le menu des paramètres

Nous avons hâte de connaître la réaction des participants à notre bêta-test et de présenter de nouvelles fonctionnalités à notre communauté mondiale dans les mois à venir. Restez à l’écoute pour plus de détails et, comme toujours, merci pour votre soutien et vos commentaires précieux.

*La charge adaptative fonctionne avec la manette sans fil DualSense, la manette sans fil DualSense Edge, les manettes PS VR2 Sense et la manette Access lorsqu’elles sont connectées au port USB Type-C de la dernière console PS5 (groupe de modèles CFI-2000 – slim) à l’aide du câble USB Type-C fourni avec votre PS5. Le lecteur à distance PlayStation Portal ne prend pas en charge la charge adaptative.
**L’accès à la bêta PS5 sera disponible pour certains participants aux États-Unis, au Canada, au Japon, au Royaume-Uni, en Allemagne et en France (mêmes pays que nos précédentes versions bêta du logiciel système).
***Les profils audio 3D personnalisés ne sont pas pris en charge pendant le streaming de jeux cloud sur PS5. L’audio 3D n’est pas pris en charge pendant la lecture à distance.

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