La nouvelle technologie WebGPU de Chrome promet une nouvelle ère pour les jeux par navigateur

Google déploie la première itération de WebGPU qui permettra au Navigateur Chrome utiliser la carte graphique d’un ordinateur pour améliorer les jeux vidéo sur le Web et leur fidélité graphique.

La nouvelle API (Application Programming Interface) est le résultat d’un cycle de développement de six ans par le GPU pour le groupe de la communauté Web (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec des contributions de plusieurs géants de la technologie comme Mozilla, Apple et Microsoft. En tant que successeur du modèle WebGL actuel, WebGPU est censé réduire la « charge de travail JavaScript » de son navigateur et tripler les performances des « inférences de modèle d’apprentissage automatique ». L’objectif final est d’avoir des jeux par navigateur arborant « des scènes très détaillées avec de nombreux objets différents » car « de nombreuses techniques de rendu modernes » seront désormais possibles. Les titres préexistants comme ceux trouvés sur les bibliothèques Javascript 3D comme Babylon.js verront également une amélioration.

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