Bien qu’elle soit accessible au public depuis moins d’un an, la technologie d’IA générative est déjà présente tout autour de nous, nous aidant à naviguer sur Internet, éliminant la corvée du codage informatique et même améliorant le dialogue dans les franchises de jeux vidéo populaires. Mercredi, NCSoft, le développeur et éditeur de jeux sud-coréen à l’origine du MMORPG de longue date Guerres de guildea annoncé avoir développé quatre nouveaux grands modèles de langage d’IA, appelés VARCO, pour aider à rationaliser le développement futur de jeux.
VARCO (« Via AI, réalisez votre créativité et votre originalité », si vous louchez juste comme il faut) est à la fois le quatuor de modèles linguistiques que l’entreprise a développé, ainsi que tous les produits et services que l’entreprise prévoit de construire au-dessus d’eux. Ces produits potentiels incluent « des humains numériques, des plates-formes d’IA génératives et des modèles de langage conversationnel », selon une version de NCSoft.
Les quatre modèles sont VARCO la base LLM, ainsi que Art, Text et Human. LLM sera le premier publié – la version en langue coréenne est disponible le 16 août, tandis que les itérations anglaises et bilingues arriveront d’ici la fin du mois. LLM sera formé avec les paramètres 1.3B, 6.4B et 13B pour commencer avec des versions plus grandes mises à disposition plus tard dans l’année.
« Notre LLM est formé avec des ensembles de données qui sont soit accessibles au public pour la préformation, collectés sur Internet ou construits en interne », a déclaré Jehee Lee, CRO de NCSOFT, à Engadget par e-mail. « Nous nous efforçons d’améliorer les performances de LLM et de générer du texte qui ne porte pas atteinte aux valeurs universelles de la société.
« Le biais est l’une de nos plus grandes préoccupations dans le processus de construction de données », a poursuivi Lee, « Afin de créer des ensembles de données de haute qualité, NC utilise un pipeline où les données collectées sont analysées et évaluées sous divers aspects (par exemple, le format, le contenu, l’éthique ) et sont affinées selon nos propres critères. »
Des versions à plus grands paramètres de LLM arriveront plus tard dans l’année, permettant des réponses plus nuancées et complètes du système. « À mesure que la taille du modèle augmente, les performances augmentent », note Lee, « mais le coût d’exploitation augmente également en conséquence. » En tant que tel, s’assurer que les modèles sont développés pour être à la fois puissants et légers en termes de calcul est d’une importance capitale, a-t-il poursuivi.
« NC a accumulé des technologies pour la réduction et l’optimisation du poids des modèles, car nous appliquons la traduction automatique en temps réel et les technologies basées sur la PNL à nos jeux qui nécessitent un traitement du trafic à grande échelle en temps réel », a expliqué Lee. « Sur la base de nos expériences, nous prévoyons de développer et de publier séquentiellement des modèles légers hautes performances spécialisés pour diverses tâches individuelles à l’avenir. »
Les trois services supplémentaires seront basés sur ce modèle fondamental. VARCO Art, le générateur de texte en image, serait capable de faire correspondre étroitement le travail d’artistes spécifiques (avec leur permission bien sûr). « Avec des dizaines d’illustrations travaillées de manière cohérente par un artiste, les modèles génératifs peuvent être formés pour révéler suffisamment d’un style particulier, comme la coloration, les touches et les contours », a déclaré Lee. « Jusqu’à présent, les artistes ou les experts peuvent repérer la différence, mais il n’est pas facile pour les gens ordinaires de distinguer si elle est générée par l’IA ou non. »
De plus, VARCO Text fait exactement cela, générant et gérant les paramètres de base d’un jeu, y compris les scénarios d’intrigue et les visions du monde des personnages, tandis que VARCO Human, « un outil intégré pour créer, éditer et gérer des humains numériques », selon la version. Art, Text et Human peuvent tous être utilisés et gérés dans la suite VACRO Studio de l’entreprise, qui sera disponible en 2024.
Les modèles VARCO seront initialement utilisés pour aider à rationaliser les efforts de développement de jeux, de la même manière que Ghostwriter d’Ubisoft. Cependant, VARCO se distingue, explique Lee, en ce qu’il s’agit d’une « IA verticale spéciale qui peut résoudre directement des problèmes spécifiques, quels que soient l’industrie et le domaine ».
« Le modèle génératif peut être utilisé pour la planification, le développement et l’exploitation de jeux », a déclaré Lee. « La vision du monde du jeu, le nom du personnage, le type et les attributs peuvent être créés et modifiés. En outre, il crée des conversations pour des situations spécifiques et des quêtes adaptées aux régions », ainsi que des images d’accompagnement.
Et comme Ghostwriter, VARCO ne peut pas fonctionner de manière isolée. « Nous avons besoin d’un jugement humain final et d’un travail supplémentaire afin de produire des résultats sophistiqués », a déclaré Lee. Il soutient que « la technologie de l’IA générative contribuera à augmenter encore la valeur du travail humain », en faisant la distinction entre les deux.
En permettant à l’IA de gérer les tâches répétitives de bas niveau qui ralentissent perpétuellement le développement du jeu, les concepteurs humains seront libérés pour « se concentrer sur des tâches plus complexes », a déclaré Lee. « Les résultats de l’IA générative ne seront pas le produit final, mais serviront plutôt à inspirer les humains et à les aider à atteindre rapidement des objectifs plus élevés grâce aux capacités de création émergentes et à grande échelle de l’IA. »
Mais les jeux ne sont que le début des aspirations de NC en matière d’IA. « Nous voulons créer de nouvelles entreprises à haute valeur ajoutée en entrant dans différents domaines au-delà des jeux », a déclaré Less. « Je pense que nous pouvons progresser avec notre IA dans n’importe quel domaine industriel plutôt que dans un seul domaine. NC prévoit de prêter attention aux nouveaux domaines de croissance dont nous pouvons attendre un plus grand potentiel et une plus grande synergie lorsqu’ils sont combinés avec l’IA, tels que la mode, la vie, la santé, la mobilité, la bio, la robotique et le contenu. »