La nouvelle saison des Finals est encore plus explosive que la première : « Nous introduisons un moyen de réellement tirer parti de la destruction »

The Finals

J’aime une approche destructrice de la Finale, mais ce qui se passe autour de moi en ce moment est ridicule. Les efforts de mon équipe « All Heavy, All Sledgehammer » sont réduits à néant alors que la cathédrale entière au cœur de la carte de Monaco s’effondre autour de moi. Il s’agit de Power Shift, un nouveau mode de jeu qui arrive dans The Finals dans le cadre de la saison 2, un push-and-pull de style Payload dans lequel la plate-forme centrale annihile complètement toute structure avec laquelle elle entre en contact.

« Dans les modes de jeu précédents, la destruction était plus séparée », me dit Joakim Stigsson, artiste principal de l’environnement, dans une interview. « Maintenant, nous nous concentrons davantage sur l’objectif du gameplay. Nous avons toujours eu la technologie, mais avec le nouveau mode de jeu, nous introduisons un moyen de réellement tirer parti de la destruction. » « C’est la beauté du design systémique », ajoute le directeur créatif Gustav Tilleby. « [The destruction] n’est pas sur mesure, construit pour une chose spécifique. Il s’agit plutôt d’un système général. Et une fois que vous l’avez, vous pouvez faire toutes sortes de choses. »

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