La nouvelle saison de The Adventure Zone passe de Dungeons & Dragons à quelque chose d’encore mieux

La nouvelle saison de The Adventure Zone passe de Dungeons & Dragons à quelque chose d'encore mieux

Le podcast Adventure Zone, la populaire série de jeux réels mettant en vedette la famille McElroy, lance sa cinquième saison complète aujourd’hui. Appelé Steeple-chase, la campagne se déroule dans un parc à thème fictif dans une future Géorgie alternative. Contrairement à certains TAZ passés saisons, Steeple-chase n’utilisera pas le jeu de règles de la 5e édition de Donjons & Dragons. Au lieu de cela, le maître du jeu Justin McElroy s’appuie sur John Harper Lames dans le noirun autre jeu de rôle sur table acclamé par la critique.

Lames dans le noir a été publié pour la première fois en 2017 par Evil Hat Productions. Le jeu se déroule dans le décor fictif de Doskvol, une ville d’inspiration européenne en proie à une révolution industrielle et en proie à des esprits morts-vivants. Les joueurs jouent le rôle de criminels et sont encouragés à jouer ces personnages comme s’ils «conduisaient une voiture volée». Les sessions prennent souvent la forme de braquages ​​élaborés, avec des joueurs capables d’improviser des solutions de manière créative. De notre revue, publiée en 2021 :

Le livre de règles de 327 pages donne aux joueurs la permission d’inventer leurs propres solutions à la volée aux problèmes qu’ils rencontrent à la table. Il s’agit moins d’avoir les bonnes compétences au bon moment que d’utiliser le monde que vous avez créé autour de vous comme source d’inspiration pour la fiction. Vous voulez participer à cette soirée chic mais vous ne savez pas comment ? Revenez plus tôt dans la journée et jouez une scène où vous essayez de soudoyer un garde pour vous mettre sur la liste des invités. Une bagarre éclate et vous avez besoin d’un avantage ? Il suffit de faire signe de la main au maître du jeu, de déposer des dés sur la table et de sortir ces coups de poing américains que vous avez emballés plus tôt dans la journée.

La Steeple-chase La campagne a commencé jeudi avec une « session zéro », dans laquelle Justin McElroy présente le cadre et les mécanismes du jeu. Au lieu d’un décor victorien sombre, le jeu se déroule dans une pile verticale de parcs à thème immersifs de style Westworld. McElroy a déclaré dans un e-mail à JeuxServer qu’Ustaben, le premier niveau de la campagne, est en fait une carte réutilisée de King’s Island à Cincinnati, Ohio.

« [It’s the same layout of the] parc à thème où nous allions tout le temps quand nous étions enfants », a déclaré McElroy. « C’est un loyer assez bas, mais je pense que c’est une bonne représentation de la façon dont je mets à profit ma stupide obsession des parcs à thème. »

Image: La famille McElroy

Le premier épisode présente également les trois personnages principaux, interprétés par Griffin McElroy, Travis McElroy et leur père Clint McElroy. La campagne n’a pas de date de fin et est susceptible de se dérouler régulièrement pendant plusieurs années. Les épisodes sont téléchargeables gratuitement.

Ce n’est pas la première fois que The Adventure Zone s’éloigne des règles D&D. Suite à son inauguration Solde arc de campagne, qui s’est terminé en 2017, Engagement s’appuyait sur le système du destin, Amnistie était basé sur Evil Hat Productions Monstre de la semaineet Poussière utilisé Ombres urbaines. L’obtention du diplômecréé en 2019, retourné à D&D comme l’a fait Ethersea.

Lames dans le noir a connu un regain de popularité au cours de la dernière année. Le Glass Cannon Network a récemment lancé une campagne à Doskvol mettant en vedette Élevé par les loups Aboubakar Salim ; une maison de production lauréate d’un BAFTA travaille sur une adaptation télévisée ; et la start-up One More Multiverse lance une solution de table virtuelle pour prendre en charge le jeu le 13 octobre.

[Disclosure: Justin McElroy and Griffin McElroy co-founded Polygon before going full-time as podcasters and content creators. Though they still occasionally collaborate on projects at Vox Media, they’re disconnected from all editorial decision-making.]


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