vendredi, novembre 8, 2024

La nouvelle saison de Halo Infinite démarre de manière « cahoteuse », du propre aveu de 343

Halo infiniLa deuxième saison de contenu de , baptisée Lone Wolves, a été lancée mardi, et le développeur 343 Industries admet qu’elle a pris un départ « cahoteux ».

Alors que les joueurs ont eu des choses positives à dire sur Halo InfiniLes nouvelles cartes de (Catalyst et Breaker), de nouveaux produits cosmétiques déverrouillables et de nouveaux modes multijoueurs King of the Hill et Battle Royale-esque Last Spartan Standing, les défis de buggy gâtent le lancement de la saison 2. Il y a également eu des correctifs aux exploits qui les joueurs ne voulaient pas vraiment être réparés. En jeu les armes ont également commencé à s’enrayerce que vous ne voulez vraiment pas dans votre jeu de tir multijoueur.

Joseph Staten, responsable de la création pour Halo infiniet John Junyszek, responsable de la communauté chez 343, se sont tous deux adressés à Twitter jeudi pour apaiser la colère des fans et dire qu’ils écoutent les critiques.

« Hey Spartans, cette semaine a été mouvementée » Staten a dit. « Ce n’était certainement pas notre objectif. Nous prenons en effet à cœur vos retours, notamment concernant les map jumps et le speedrunning. Nous examinons les options et nous aurons d’autres nouvelles à venir. »

Avec la mise à jour de mardi, 343 Industries a éliminé les problèmes bien connus utilisés par les speedrunners de la campagne – y compris la suppression déconcertante de la possibilité de détourner le Pélican – et certaines techniques de mouvement multijoueur et sauts de compétences utilisés par les joueurs Halo de haut niveau. Bien que ce dernier ait été communiqué avant la saison 2, ce n’était pas un ensemble de changements bienvenus.

« Tout ce qui était amusant dans la campagne, que j’étais ravi d’essayer lors de la sortie en coopération plus tard cette année ? Fini », a déclaré Mint Blitz, joueur de Halo de longue date, dans une vidéo YouTube. Vous vous souvenez peut-être de la vidéo du YouTuber dans laquelle il a lancé Master Chief à travers Halo infinila carte du monde ouvert de, Souffle de la nature-style, en utilisant les premiers exploits. Mint Blitz a également critiqué les changements de mouvement multijoueur, en disant: «Personne n’a demandé cela. Pour tous les changements.

« Nous avons vu les commentaires sur les changements qui ont eu un impact sur divers sauts multijoueurs et stratégies de speedrun de campagne », Junyszek a déclaré sur Twitter. « Nous n’en sommes pas encore au point où nous pouvons promettre quoi que ce soit, mais nous voulons être transparents et dire que nous prenons les commentaires au sérieux et examinons les options en interne. »

Il reste à voir si 343 travaillera pour ramener ces exploits agréables. Mais en attendant, le studio essaie au moins d’amortir le coup d’une semaine de lancement cahoteuse. Halo infini les joueurs recevront cinq boosters XP et cinq échanges de défis s’ils se connectent pendant que l’événement d’interférence en cours est en direct (qui se déroule jusqu’au 16 mai), et Junyszek dit que 343 «réduira la difficulté de certains défis d’événement et fera en sorte que les terminer vous fait gagner 2 niveaux sur le Event Pass.

Source-64

- Advertisement -

Latest