Légendes Apex aura cinq ans cette semaine, et pour la prochaine saison du jeu, nommée Breakout, le développeur Respawn Entertainment mélange les choses avec de gros changements pour les joueurs de longue date. Mais le développeur essaie également d’attirer un nouveau public, avec des modes conçus pour plonger les joueurs directement dans l’action et plus de chances de débloquer des légendes grâce au gameplay.
Le plus grand changement à venir Légendes Apex avec le lancement de Breakout le 13 février, un nouveau système de mise à niveau Legend est disponible. Au cours d’un match, les joueurs auront la possibilité de choisir parmi quatre améliorations, leur permettant de personnaliser les capacités de leur personnage. (Par exemple, les joueurs peuvent désormais faire de la capacité ultime Boule de Démolition de Mad Maggie un flamboyant Wrecking Ball.) Bien que les capacités de base de chaque légende restent les mêmes, ces augmentations à débloquer permettront aux joueurs d’aller plus loin avec maîtrise et flexibilité, dit Respawn. Le développeur a décrit les mises à niveau comme « un autre levier » dans l’équilibrage de Legend.
Les améliorations de légende auront lieu deux fois au cours d’un match. Le premier point de décision aura lieu en début de partie, tandis que le second aura lieu en milieu de partie. Les mises à niveau sont débloquées en gagnant une ressource connue sous le nom d’Evo, et chaque nouveau niveau atteint présente un choix de capacités pour votre légende, une mise à niveau d’armure ou les deux. La progression est réinitialisée après chaque match. Evo peut être gagné grâce au combat, à l’exploration, en aidant ses coéquipiers ou en collectant des caches Evo.
Avec les mises à niveau de Légende, il y aura également un changement dans le fonctionnement de l’armure dans Légendes Apex: L’armure n’est plus une ressource récupérable. Au lieu de cela, un nouveau niveau d’armure est débloqué à chaque fois que le niveau des joueurs augmente.
Longue durée Légendes Apex les joueurs peuvent s’attendre à d’autres changements radicaux dans Breakout, la 20e saison du jeu. Le jeu classé évolue vers un « système à haut risque et à haute récompense qui encourage le combat ». Les Ladder Points (LP) sont renommés Ranked Points (RP) et les joueurs gagneront des bonus pour les éliminations, le placement dans les matchs et la surperformance des équipes mieux classées, indique Respawn. Avec la saison 20, la progression en classement de tous les joueurs sera fixée à 1 RP et les matchs provisoires seront désactivés — tout le monde commencera son ascension en classement à partir de zéro.
Pendant Breakout, une nouvelle légende deviendra gratuite pour le reste de la saison pendant un cycle de deux semaines. Legends Fuse, Seer, Rampart, Mad Maggie, Loba et Valkyrie seront déverrouillables en complétant une série de défis et seront libres de les conserver pour toujours, dit Respawn.
Breakout proposera également un nouveau mode à durée limitée pour 30 joueurs appelé Straight Shot, conçu pour amener les joueurs directement à l’action. Cela signifie pas de livraison directe ; les joueurs sont plutôt déposés au hasard dans un point d’intérêt sur la carte et armés d’armes entièrement équipées. Lorsque des joueurs sont éliminés, ils sont immédiatement mis en file d’attente pour leur prochain match, sans avoir à retourner dans le hall.
Il existe également une nouvelle carte Mixtape appelée Thunderdome, une station flottante modulaire qui rend hommage à Kings Canyon. Respawn le décrit comme « le lieu de divertissement le plus meurtrier de la Frontière ».
Attendez-vous à plus de détails sur Légendes Apex Saison en petits groupes, y compris le pass de combat de la saison 20, la semaine prochaine.