La nouvelle PlayStation 5 est l’une des pires révisions de console de Sony

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Les révisions de console de milieu de cycle ne sont pas nouvelles, même si elles sont devenues étranges au cours des deux dernières générations. Habituellement, du moins en ce qui concerne Sony, la norme a toujours été d’introduire un modèle « mince » de leur console quelques années après le début de sa vie. Une console qui a supprimé une grande partie du gras de sa conception originale, tout en apportant éventuellement de nouvelles fonctionnalités et en s’en tenant à un prix qui avait déjà connu des réductions auparavant avec sa version de lancement.

Ainsi, lorsque des fuites ont commencé à se propager sur le Web concernant une éventuelle PlayStation 5 Slim qui sortirait cette année, les gens – en particulier ceux comme moi qui n’ont pas encore sauté dans la nouvelle génération de PlayStation – étaient à juste titre ravis de voir Sony réduire ses dépenses. c’est un monstre de console existant, peut-être avec une légère baisse de prix pour démarrer. Au lieu de cela, nous avons obtenu une console qui n’est ni beaucoup plus petite, qui n’a essentiellement rien de nouveau à proposer et qui est en fait plus chère que son original dès son lancement. Ajoutez à cela des décisions de conception incroyablement étranges et vous obtenez une refonte qui est au mieux déroutante, ou plus honnêtement, l’une des pires refontes de console de Sony que nous ayons jamais vues de la part de l’entreprise. Alors faisons un tour dans le passé, voyons les refontes de la PlayStation d’autrefois et comparons-les à la console avec laquelle nous sommes coincés maintenant pour voir si les choses sont vraiment si mauvaises (spoiler, elles le sont).

Le mignon OG

Regardez ce petit bonhomme. Photo : utilisateur de Reddit u/VersatileNinja

Nous sommes à l’été 2000, les craintes liées à l’an 2000 se sont enfin apaisées et la première console de salon de Sony approche les 75 millions d’unités vendues dans le monde. Pour maintenir son élan, la société lance une console repensée dans l’espoir d’inciter ceux qui hésitent encore à acheter leur nouveau produit phare. Stylisée sous le nom de « PS One », cette refonte représentait plus de la moitié de la taille de l’original. Bien que cela ait supprimé certaines E/S et que certains utilisateurs aient parlé à l’époque de problèmes de chauffage en raison de sa taille réduite, c’était et continue d’être ce à quoi beaucoup – moi y compris – pensent lorsqu’ils pensent à la PlayStation originale. Sans oublier qu’il est sorti au même prix de 99 $ US, qui a ensuite été réduit à seulement 50 $ quelques années plus tard, même si à ce moment-là, Sony en était déjà à sa deuxième génération de consoles. En parlant de ça !

L’enfant prodige élancé

PS2
Un véritable allègement.

En 2004, Sony a de nouveau attrapé la foudre avec sa PlayStation 2 et a décidé de répéter ses tactiques de la génération précédente et de lancer une console repensée alors que le lancement de la PlayStation 2 approchait des 80 millions d’unités vendues dans le monde. La refonte, tout comme la PlayStation originale, a vu son corps réduit à plus de la moitié de celui d’origine ; qui est maintenant appelé avec insolence le modèle « phat ». Connue sous le nom de série « 70000 », la ligne « slim » a connu quelques variantes au fil des ans, même si aucune d’entre elles n’était esthétiquement différente les unes des autres (à l’exception de la toute dernière, qui était encore plus petite que la slim originale) ; se concentrant plutôt sur les révisions internes, dont certaines ont suscité des critiques lorsque Sony a supprimé des éléments tels que la prise en charge des disques durs. Dans l’ensemble cependant, il n’est pas exagéré de dire que c’est la console qui a fait de Sony le mastodonte des consoles de salon qu’on appelle aujourd’hui.

L’enfant du milieu maladroit

PS3 Mince
Une révision indispensable qui a ramené Sony aux affaires. Uncharted a également aidé.

La PlayStation 3, autrement (à tort) connue comme la console qui a perdu face à son principal concurrent, la Xbox 360 de Microsoft. Cependant, si nous sommes honnêtes, même si Sony a bien fait de rattraper (et finalement de dépasser) Microsoft au moment où le Au début des années 2010, en ce qui concerne les ventes, c’est la génération dans laquelle la société japonaise est arrivée troisième dans la course aux consoles de salon. Cependant, une grande partie de cela n’était pas due à leur console elle-même. Mis à part son prix obscène de 499 $ US (733 $ US après inflation de 2023), la console était assez riche en fonctionnalités. Cependant, toutes ces fonctionnalités provenaient d’une console qui était tout sauf mince.

Mesurant douze pouces de large, douze pouces de long et pesant près de douze livres, la troisième console de salon de Sony était plutôt grande. Heureusement, l’été 2009 a vu Sony présenter la PS3 Slim. Même si ses dimensions ne correspondaient pas aux changements drastiques que nous avions observés au cours des générations précédentes, il s’agissait néanmoins d’une version très appréciée. La console est devenue 30 % plus légère tout en rasant quelques centimètres sur tout son corps. Il était également livré avec un stockage de 120 Go plus qu’acceptable et à un prix réduit de 299 $.

Sony aurait pu mettre un terme à sa PS3 Slim, mais à l’automne 2012, ils ont décidé d’ajouter une troisième révision à la gamme. Connue sous le nom de « Super Slim », cette console a introduit des options de stockage accrues à 250 Go et 500 Go, un châssis légèrement plus petit et surtout – bien que controversé – un couvercle de disque coulissant, éliminant le lecteur de disque à chargement par fente des modèles précédents. Les consommateurs ont depuis qualifié cela de révision inutile pour la gamme PlayStation 3, surtout si l’on considère que Sony a supprimé toute sa rétrocompatibilité avec la PS2 (quelque chose introduit avec la PS3 Slim d’origine). bien que le bundle du modèle 250 Go avec Uncharted 3 C’était une assez bonne affaire à l’époque et un excellent moyen pour Sony d’intégrer les retardataires à la fête dans leur écosystème.

Le (pas si) Pro et (pas si) mince

PS4 Mince
Meh, celui-ci était juste bien.

En 2016, après trois ans d’existence et déjà en passe de dépasser de loin son prédécesseur en termes de ventes mondiales, Sony a dévoilé ses refontes pour sa PlayStation 4, même si cette fois-ci, quelque chose était nettement différent. À côté d’une console un peu plus petite que son original, une autre console qui, selon la rumeur, portait le nom de code « Neo » a également été publiée avec le nom officiel de PlayStation 4 Pro. Là où le « Slim » était la révision standard de votre console, bien qu’avec un changement esthétique encore moindre que celui que nous avions vu dans le passé, avec seulement une légère baisse de prix de 50 $ US (encore moins dans d’autres pays comme le Canada), le « Pro » a été vanté pour avoir plus de puissance et introduire un véritable jeu 4K. Selon l’ancien président du SIE, Shawn Layden, la PlayStation 4 Pro serait «avoir la même expérience [as the Slim]mais l’un sera livré dans une résolution plus élevée, avec une expérience graphique améliorée…» – quelque chose dont nous savons tous trop bien maintenant qu’il était loin d’être le cas.

Ce serait la première génération où Sony n’introduirait pas une révision de sa console considérablement plus portable que l’originale. Ce serait également la première fois que nous ne constaterions qu’une seule baisse significative du prix d’une console fabriquée par Sony. Là où nous sommes passés de 299 $ US à 99 $ US pour la PS2 depuis son lancement en 2000 jusqu’en 2009, la PS4 n’a connu qu’une réduction de 399 $ US à 299 $ US depuis 2013. Cela, parallèlement au caractère discret du Slim. le design et les fausses promesses du Pro en font une génération de refontes pour le moins décevante.

Et donc, nous voici, une nouvelle génération avec une autre révision de console de milieu de cycle ; même si quelque chose semble définitivement différent cette fois-ci. Ou peut-être fallait-il s’attendre à voir comment les choses se sont déroulées avec la PlayStation 4. Du changement esthétique sans conséquence – qui, bien que plus petit, est encore une mise à jour trop modeste – au support vertical à 30 $ que vous devez acheter séparément si vous le souhaitez. faire tenir sa PS5 debout, au prix majoré de la version tout numérique ; tout cela semble un peu à l’envers.

Historiquement parlant, le modèle « mince » a toujours eu pour objectif d’offrir la même expérience de console dans un boîtier beaucoup plus compact, à un prix beaucoup plus convivial. Aucune de ces choses n’est présente dans la révision actuelle de Sony de la PlayStation 5 ; dommage pour une entreprise qui a historiquement fait des révisions de console correctement par rapport à ses contemporains.

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