Juste avant le lancement du nouveau American Truck Simulator, les développeurs SCS Software ont injecté une touche de nitro dans le moteur de jeu avec l’occlusion ambiante de l’espace d’écran (SSAO). Cette technique pour rendre les ombres plus réalistes n’est pas une technobell ou un cyberwhistle moderne méga-fantaisie et drastique, mais elle est la bienvenue. Le paysage semble juste plus… présent. Alors simplement en téléchargeant un patch, mon jeu est devenu plus joli. Agréable.
SSAO existe dans les jeux vidéo brillants depuis Crysis. Fondamentalement, il considère la quantité de lumière qui atteindrait différentes parties d’un objet, et le résultat net crée généralement plus de contraste en projetant plus d’ombres sous, derrière et entre les choses. Comme je l’ai dit, ce n’est pas une chose énorme, mais cela donne aux objets l’impression qu’ils sont là. Pour un jeu qui consiste à profiter du paysage en passant par votre fenêtre (du moins si vous y jouez en tant que touriste épouvantable, comme moi, de toute façon), c’est une touche bienvenue.
SCS avertit que SSAO prend plus de technomuscle, bien que le jeu soit suffisamment peu exigeant pour que mon PC pas génial en soit satisfait à High.
Pour plus de captures d’écran de comparaison et les spécificités du SSAO d’ATS, consultez ce blog de développement.
La mise à jour 1.38 d’aujourd’hui réorganise également quelques endroits. Las Vegas a des changements, y compris une nouvelle connexion Interstate entre la I-15 et la I-11, quelques jonctions refaites, des paysages plus détaillés et une végétation plus récente. Les relais routiers sont également mis à jour. Et enfin, vous pouvez peindre votre camion avec des couleurs choisies parmi le spectre complet de RVB. Voir l’annonce de lancement pour les notes de mise à jour.
L’extension Idaho d’American Truck Sim doit être lancée le jeudi 16. Après cela, c’est parti pour le Colorado. Nous rampons lentement vers l’est.