La nouvelle mise à jour remasterisée de Tomb Raider I-III rend enfin les clés plus faciles à repérer

La nouvelle mise à jour remasterisée de Tomb Raider I-III rend enfin les clés plus faciles à repérer

Image : Aspyre

Nous avons passé un très bon moment avec Tomb Raider I-III Remastered lors de son arrivée sur Switch le mois dernier. Bien sûr, certaines sections de la trilogie originale montrent un peu leur âge aujourd’hui, mais pour la plupart, il s’agissait des mêmes vieilles aventures que nous aimions à la fin des années 90 avec un savoureux coup de pouce dans le département visuel.

Ces améliorations visuelles étaient toutes très belles, mais un problème que de nombreux joueurs ont rencontré en attaquant ces tombes était un certain problème de visibilité, en particulier avec les touches très importantes.

Aussi agréable que soit le lifting graphique, les nouveaux visuels de la collection rendaient les touches très difficiles à voir. Sans clés, Lara ne peut pas ouvrir les portes verrouillées, et sans les portes, la progression va être difficile à résoudre. C’est un problème qui a été rapidement remarqué par les joueurs sur Twitter et, en regardant la comparaison suivante, on comprend pourquoi.

Heureusement, le développeur Aspyr a publié une nouvelle mise à jour pour la collection et, voilà, la visibilité des clés est l’un des principaux problèmes résolus. La mise à jour vise également à corriger certaines textures délicates dans la trilogie, à améliorer l’éclairage dans certaines zones plus sombres et à apporter également quelques autres modifications.

Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour ont été partagées sur le site officiel de Tomb Raider et nous les avons rassemblées pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.

Mise à jour remasterisée de Tomb Raider I-III (sortie le 12 mars 2024)

Tomb Raider I :

  • Correction de la taille des images afin que les peintures ne soient plus recadrées dans la maison de Lara.
  • Résolution d’une porte manquante partielle au niveau Egypte
  • Textures mises à jour sur les micros clés pour être plus visibles
  • Textures de lave mises à jour pour ne pas être transparentes lorsqu’elles sont vues sous certains angles

Tomb Raider II :

  • Correction d’un crash qui se produirait au niveau Home Sweet Home.
  • Hitbox mise à jour pour les araignées dans le niveau La Grande Muraille
  • Mise à jour des secrets égarés dans les niveaux Golden Mask
  • La motoneige ne recule plus lors du tir dans les commandes modernes
  • Poignées de porte mises à jour pour inclure les textures appropriées au niveau de la zone de plongée
  • Texture d’or fondu HD mise à jour au niveau Royaume.
  • Camouflage de neige mis à jour en mode HD dans le niveau The Cold War

Tomb Raider III :

  • Textures de sables mouvants mises à jour en mode HD
  • La cascade ne disparaît plus lors du changement de niveau dans la salle de contrôle du désert du Nevada.
  • La gemme est désormais visible dans le niveau Fournaise des Dieux
  • Le niveau secret All Hallows se déclenche désormais correctement
  • Les détails de la Skybox sont désormais visibles en mode HD au début de Shakespeare Cliff

Source-94