Histoires de quartier est une fonctionnalité relativement nouvelle pour Les Sims 4, et il donne le libre arbitre aux autres Sims dans le monde. Une plainte courante des fans dans Les Sims 4L’expérience de base de était que le voisin d’un Sim restait figé dans le temps ; même s’ils vieillissent et meurent, ils ne prennent aucune décision ni ne changent leur foyer de manière significative. Le lancement initial de Neighborhood Stories a apporté quelques modifications à un petit groupe de Sims, et Maxis le développe avec une nouvelle mise à jour gratuite qui a été mise en ligne mardi.
Cette nouvelle mise à jour des histoires de quartier donne aux Sims voisins la possibilité de faire certains choix. Ces nouveaux changements de vie sont maintenant disponibles et ils s’étendent au-delà du cercle immédiat d’amis, de collègues et de connaissances du joueur Sim. Selon l’annonce, les Sims voisins peuvent désormais :
Adoptez de jeunes Sims dans leur ménage, âgés entre nourrisson et tout-petit.
Tomber enceinte de leur autre significatif, et éventuellement livrer. Les Sims axés sur la famille sont plus susceptibles de le faire, tandis que les Sims non engagés sont moins susceptibles. Si un Sim ou son SO déteste les enfants, il ne le fera jamais.
Certains Sims peuvent à la place adopter un chien ou un chat (nécessite Les Sims 4 Chats et Chiens).
Rejoindre et quitter des carrières. Les traits de Sim influencent fortement ces décisions. Les Sims aînés peuvent décider de se retirer.
Les ménages peuvent entrer et sortir des lots.
Mourir dans différents types d’accidentsen fonction de facteurs de risque tels que l’âge, les traits et la carrière.
Le deuxième ajout est un nouvel ensemble de commandes de jeu qui permettent aux joueurs d’activer, de désactiver ou d’affiner leur système Neighborhood Stories. Si vous ne voulez pas qu’un voisin ait un accident ou adopte un animal de compagnie, vous pouvez les activer et les désactiver. Vous pouvez également ajuster les paramètres des histoires pour un foyer spécifique ou les désactiver complètement.
Les interactions des histoires de quartier peuvent être trouvées dans les boîtes aux lettres, et les joueurs devraient voir ces changements en action au cours de leur vie. Un collègue détesté peut cesser de se présenter, ou un vieil ami peut se marier et adopter. C’est un ajout intéressant au simulateur de vie, et il est bon de voir que Maxis s’ajoute à la base d’origine.