Pour moi, Steam Workshop a toujours semblé être un aspect négligé du lanceur de jeux PC par défaut de chacun. Il est utile pour installer quelques éléments indispensables, mais il ne tient pas la route face à des logiciels plus complets comme Mod Organizer 2 ou Vortex Mod Manager. Le fait que vous ne pouvez pas ajuster votre ordre de chargement, ce qui signifie que vous ne pouvez pas garantir que certains mods sont chargés avant d’autres mods qui en dépendent – rend le système inutile pour gérer seul de grandes listes de mods.
Mais quelqu’un chez Valve a dû entendre mes plaintes, car une nouvelle mise à jour de Workshop vient d’arriver sur le client bêta de Steam avant une version complète. Détaillée dans un article sur le blog Steam Workshop, la mise à jour signifie que les outils de gestion de mods de Steam sont mieux à même de tenir tête aux autres gestionnaires de mods du monde, même si ce n’est pas encore tout à fait le chemin.
Si vous installez la mise à jour du client bêta Steam, que vous pouvez trouver dans la section Interface des paramètres de Steam, vous constaterez que vous pouvez désormais facilement ajuster l’ordre de chargement des mods auxquels vous êtes abonné dans l’atelier Steam en cliquant dessus et en les faisant glisser. dans la section propriétés de vos jeux moddés.
Vous pouvez également voir combien d’espace occupent vos différents mods, les activer et les désactiver individuellement, et même appuyer sur un bouton pour que Steam essaie de trouver l’ordre optimal pour les charger automatiquement (en faisant essentiellement ce que fait l’outil LOOT pour les jeux Bethesda, si vous connaissez ça). J’ai eu une expérience mitigée avec des outils comme celui-ci dans le passé. Plus vous avez de mods, plus ils risquent de se tromper et d’en charger un à un endroit où ils ne devraient pas. Mais c’est une bonne chose à avoir, surtout pour les personnes qui débutent dans le modding ou qui n’utilisent que quelques mods en premier lieu.
Mais ma fonctionnalité préférée est peut-être la possibilité de s’abonner à un mod ainsi qu’à tous les mods dont il dépend. La dernière fois que j’ai modifié mes jeux via Nexus Mods avec régularité, c’était toujours une corvée de devoir installer tous les prérequis d’un mod, autre les mods en premier. Ces listes peuvent être longues, et devoir installer laborieusement chacune d’entre elles était toujours une perte de temps. Pouvoir obtenir tout ce dont j’ai besoin en une seule fois ressemble à un rêve devenu réalité.
Vous souhaiterez probablement toujours utiliser un gestionnaire de mods complet et séparé si vous souhaitez véritablement transformer vos jeux (je trouve que le changement de profil facile de Mod Organizer est absolument inestimable, et Steam ne l’a pas), mais je suis content pour voir l’Atelier recevoir un peu d’amour. Avec un peu de chance, cela jette les bases d’autres mises à jour de Workshop à l’avenir, qui le verront devenir davantage un concurrent des gestionnaires de mods que nous utilisons déjà tous. Si vous souhaitez l’essayer, vous devrez installer la dernière version bêta du client Steam, mais je suis sûr qu’elle sera déployée sur le client stable tôt ou tard.