No Man’s Sky atteint sa prochaine grande mise à jour « point zéro » aujourd’hui, cette fois sous la forme de No Man’s Sky 4.0: Waypoint. Hello Games promet « une refonte de la conception et de l’équilibre » dans ce patch, qui introduit un nouveau « mode détendu », des changements d’inventaire radicaux et divers ajustements pour aider les personnes qui ont été absentes du jeu à revenir. Oh, et le le jeu obtient également une version Switch, si vous aimez ça.
Le nouveau mode détendu promet de laisser les joueurs se promener dans l’univers de No Man’s Sky à un rythme, disons, détendu. Il atténue les éléments de survie du jeu pour les joueurs qui « veulent juste se détendre ». C’est essentiellement un palliatif entre les modes normal et créatif du jeu : laisser les joueurs se détendre un peu mais sans tout débloquer et éliminer presque entièrement le défi. Comme pour compenser, le mode survie a subi quelques ajustements pour le rendre un peu plus difficile.
Le plus intéressant pour moi – quelqu’un qui a joué pour la dernière fois à No Man’s Sky au cours de la période mésolithique – est l’accent mis par Waypoint sur l’accueil des joueurs de retour qui pourraient être déconcertés par la myriade de mises à jour que le jeu a reçues au fil des ans. Les joueurs qui reviennent dans le jeu trouveront un journal qui résume l’histoire de No Man’s Sky jusqu’à présent, ainsi qu’un « nouveau système d’étapes, de nouveaux objets de collection et un contenu de mission amélioré » pour faciliter la rentrée dans le jeu.
Il y a aussi une série d’autres mises à jour : les inventaires ont été élargis et rationalisés, et les navires, les joueurs et les armes ont reçu des plafonds de niveau augmentés. De plus, les joueurs peuvent désormais ajuster eux-mêmes divers paramètres de difficulté : vous pouvez désormais basculer entre des paramètres discrets tels que la mort permanente, même dans des modes qui ne l’ont généralement pas.
La mise à jour Waypoint a été décrite comme un peu de ménage pour No Man’s Sky lorsque Sean Murray de Hello Games a discuté avec PCG (s’ouvre dans un nouvel onglet) récemment, et il est certainement vrai que « les changements d’inventaire et un nouveau mode » n’ont pas tout à fait le même piquant de fonctionnalité phare que « les vers de sable ridables » (s’ouvre dans un nouvel onglet). Mais les petites choses s’additionnent, et il semble que la 21e mise à jour majeure du jeu aura un impact sérieux sur un jeu qui était autrefois dans un état assez échevelé. (s’ouvre dans un nouvel onglet) il y a toutes ces années. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ici (s’ouvre dans un nouvel onglet).