Diablo 4 la mise à jour 1.3.1 est là, et les notes de mise à jour sont une bonne nouvelle pour ceux qui ont un certain robot allié.
Dans ce qui commence à ressembler à un épisode intense et cyclique de déjà-vu à ce stade, la saison 3 de Diablo 4 a été lancée la semaine dernière auprès de beaucoup de gens mécontents ; mécontents des pièges « ennuyeux », mécontents que l’accent mis sur les objets semble être un « pas en arrière », et mécontents que le nouveau personnage compagnon Sénéchal ne soit pas aussi utile qu’ils l’espéraient.
Eh bien, comme sur des roulettes, Blizzard a publié une nouvelle mise à jour tentant d’atténuer ces problèmes avec divers buffs, nerfs, corrections de bugs et changements de qualité de vie.
Dans le fonctionnaire notes de mise à jour pour la dernière mise à jour de Diablo 4, Blizzard présente une longue liste d’améliorations des différentes capacités du Sénéchal. Les voici tout droit sortis de la bouche du cheval fantôme :
- Gyrate : Dégâts augmentés de 30 %.
- Pummel : Dégâts augmentés de 30%.
- Bushwhack : Dégâts augmentés de 20 %.
- Empaler : Dégâts augmentés de 30%.
- Focus Fire : Dégâts augmentés de 20 %.
- Éclair : Dégâts augmentés de 20 %.
- Luciole : Dégâts augmentés de 10 %.
- Tempête : Dégâts augmentés de 10%.
- Reconstruction : Les soins sont augmentés de 22% à 32% de la Vie maximale au niveau 1. Au niveau 10, les soins sont augmentés de 40% à 50% de la Vie maximale.
- Support glacial : les dégâts ont été augmentés de 50 % à 60 % des dégâts de la compétence modifiée.
- Soutien de saignement : les dégâts ont été augmentés de 50 % à 60 % des dégâts de la compétence modifiée.
- Soutien à l’électrocution : les dégâts ont été augmentés de 50 % à 60 % des dégâts de la compétence modifiée.
- Soutien Poison : les dégâts ont été augmentés de 50 % à 60 % des dégâts de la compétence modifiée.
- Soutien au crépuscule : les dégâts ont été augmentés de 50 % à 60 % des dégâts de la compétence modifiée.
- Soutien brûlant : les dégâts ont été augmentés de 50 % à 60 % des dégâts de la compétence modifiée.
La mise à jour 1.3.1 apporte également un changement bienvenu au redoutable affixe vampirique sur les monstres, réduisant la quantité de santé volée aux monstres avec cet affixe spécifique – quelque chose que les joueurs de Diablo 4 ont demandé depuis des mois. Voici comment le nerf est réparti par niveau mondial :
- Niveau mondial I : 10 % → 5 %
- Niveau mondial II : 20 % → 10 %
- Niveau mondial III : 35 % → 15 %
- Niveau mondial IV : 50 % → 25 %
Blizzard indique qu’une future mise à jour fera apparaître les attaques de projectiles de monstres, comme la lance lancée par un Khazra, avec un effet visuel indiquant qu’ils sont imprégnés de l’affixe vampirique. Idéalement, cela permettra de voir plus facilement quelles attaques vont soigner le monstre.
Et enfin, un autre affixe surpuissant, le Suppressor, a été nerfé. Principalement, son champ de dang qui rend les attaques à distance complètement inutiles aura désormais une durée de six secondes au lieu d’être toujours activé, et il peut être annulé en étourdissant, gelant, renversant ou étourdissant le monstre. Encore une fois, c’est un autre changement de joueurs ont demandé depuis un bon moment maintenant, c’est donc bien de voir Blizzard agir.
Comme à son habitude, Blizzard s’efforce de corriger la trajectoire après la réaction négative initiale à la saison 3, et ce faisant, il graisse les roues avec deux semaines de bonus d’XP de 50 % et de mouvements 30 % plus rapides. Au moins jusqu’à ce que des changements plus significatifs soient mis en œuvre, c’est un peu comme jeter des bonbons à certains enfants qui ne sont pas contents de devoir aller à l’école tous les jours pendant 18 ans, mais bon, des bonbons, des bonbons.
Envie de faire un voyage dans le passé ? Le Diablo original et les deux premiers jeux Warcraft sont désormais disponibles sur la boutique Battle.net de Blizzard..