Blizzard a publié la nouvelle mise à jour 1.055 de Diablo IV sur consoles et PC. Elle concerne la version 1.5.2 et comprend des correctifs de bugs et des améliorations de gameplay. Pour ce patch, Blizzard a apporté des améliorations aux Hordes infernales, divers ajustements liés au gameplay et bien plus encore.
Notes de patch complètes de la nouvelle mise à jour 1.055 de Diablo IV :
Mises à jour du jeu
Hordes infernales
- Vos montures et animaux de compagnie seront désormais affichés sur l’écran de chargement.
- Les coffres des donjons de Hellbreach disposent désormais d’un canal pour éviter de cliquer accidentellement sur le coffre.
- Les titres Frénétique et Cage mentale seront accordés à tous les joueurs après la sortie du patch 1.5.2, lors de leur premier élimination de monstre. Cette mesure vise à remédier aux problèmes liés à l’obtention du titre dans la Saison du butin renaissant.
- La tâche du voyage saisonnier visant à vaincre les commandants de Helltide a été réduite de 20 à 5.
Corrections de bugs
Expérience utilisateur et interface utilisateur
- Correction d’un problème où le niveau de menace de Helltide se réinitialisait brièvement en atteignant un niveau de menace plus élevé.
- Correction d’un problème où l’avertissement de 5 minutes pour Helltide n’apparaissait pas.
- Correction d’un problème où l’entrée des Hordes infernales faisait référence aux affixes de la boussole infernale comme des affixes de donjon.
- Correction d’un problème où l’aperçu des valeurs d’enchantement était inexact lors de l’enchantement d’un objet magistral.
- Correction d’un problème où le tri de l’inventaire était incohérent dans certains cas.
- Correction d’un problème où les pips indiquant la progression du Masterworking sur un élément ne s’affichaient pas dans la fenêtre d’aperçu du Masterworking.
- Correction d’un problème où les ensembles enregistrés dans la garde-robe pouvaient mal fonctionner lors du changement d’ensemble avec une arme à main secondaire et une arme à deux mains équipées.
- Correction d’un problème où les mini-boss Aether Fiends étaient nommés Aether Lords.
- Correction d’un problème où les chemins d’intersection entre les membres du groupe pouvaient devenir difficiles à voir.
Quêtes et donjons
- Correction d’un problème où la porte renforcée pendant la quête Des agneaux et des loups ne pouvait pas être ouverte.
- Correction d’un problème où Istel n’apparaissait pas à l’intérieur du donjon si le joueur entrait avant la fin du dialogue pendant la quête de la Montagne bouillonnante.
- Correction d’un problème où les Douleurs de Duriel ne disparaissaient pas si un joueur mourait pendant son apparition, ce qui pouvait bloquer la progression.
Gameplay
- Correction d’un problème où les rangs supérieurs d’Hydra n’avaient pas l’effet de flamme bleue.
- Correction d’un problème où les autres joueurs ne voyaient pas correctement les effets visuels de Frost Nova.
- Correction d’un problème où les clones d’ombre équipés de l’aspect Imprégnation imitée ne lançaient pas de compétences d’imprégnation de base lors de l’utilisation de l’aspect Coldclip.
- Correction d’un problème où les dégâts au fil du temps du piège à poison pouvaient parfois ne pas se déclencher.
- Correction d’un problème où tuer la Vierge de sang après la fin d’une marée infernale récompensait des cendres qui pouvaient être reportées à la marée infernale suivante.
- Correction d’un problème où la vitesse d’attaque diminuait dans certains scénarios en coopération locale.
- Correction d’un problème où les animations de casting pouvaient être jouées deux fois pour l’autre joueur en coopération locale.
- Correction d’un problème où les haches à deux mains acquises auprès du Fournisseur de curiosités étaient toujours légendaires.
- Correction d’un problème où les objets uniques ne pouvaient pas être acquis auprès du fournisseur de curiosités.
- Correction d’un problème où l’affixe Furtivité accordé par Hurlement de sang à Gibbous cireux ne pouvait pas être amélioré via le travail de maître.
- Correction d’un problème où l’ouverture du coffre Butin d’or dans Infernal Hordes avec de grandes quantités d’Éther pouvait provoquer une instabilité.
Divers
- Correction d’un problème où les effets météorologiques de Helltide n’apparaissaient pas systématiquement.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances.
Il y a seulement deux semaines, des ajustements ont également été publiés pour les Hordes Infernales, que vous pouvez lire ici.
[Source: Blizzard]