La nouvelle loi sur les salaires de New York nous donne un aperçu rare de ce que les développeurs de jeux font vraiment

An image of Kiryu from Yakuza 0 presenting the camera a briefcase full of cash.

Une nouvelle loi à New York nous donne un aperçu inhabituel des revenus des développeurs de jeux dans certains des plus grands studios de jeux au monde, Axios (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapports. La loi exige qu’à compter du 1er novembre, les entreprises de New York incluent une « échelle salariale de bonne foi (s’ouvre dans un nouvel onglet) » pour les emplois qu’ils annoncent, studios de jeux inclus.

NYC n’est pas exactement une plaque tournante pour le développement de jeux, mais elle abrite des bureaux de poids lourds comme Rockstar, Take-Two, Activision et Epic. Les offres d’emploi à New York publiées par ces entreprises ont révélé ce que vous pouvez espérer gagner en travaillant pour certaines des plus grandes sociétés de jeux au monde dans l’une des villes les plus chères de la planète. (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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