La nouvelle interface utilisateur de Dwarf Fortress est si belle que je pourrais pleurer, même si elle ressemble toujours à ça

La nouvelle interface utilisateur de Dwarf Fortress est si belle que je pourrais pleurer, même si elle ressemble toujours à ça

Si vous n’avez pas joué à Dwarf Fortress, le simulateur de monde fantastique incroyablement détaillé, vous ne pouvez pas comprendre à quel point c’est un cauchemar de jouer. Ce ne sont pas les gaphics ASCII qui vous embrouillent, ce sont les menus, qui cachent des informations et des actions communes à travers d’énormes menus différents, chacun devant être accessible en appuyant sur un bouton différent.

Regardez la capture d’écran ci-dessus, alors. Vous pourriez penser que cela ressemble à l’interface utilisateur d’un jeu Paradox du début des années 2000 qui n’a pas encore de passe artistique. Mais pour moi, ça ressemble au paradis.


Il s’agit d’une vue en cours des menus de la prochaine réédition Steam de Kitfox de Dwarf Fortress, qui vise à rendre le jeu accessible avec un bon jeu de tuiles et un ensemble d’améliorations de menu. Ce que vous voyez ci-dessus n’a pas encore eu de laissez-passer artistique, selon le billet du blog Steam à ce sujet, mais cela représente une tentative de rassembler des informations et des actions importantes en un seul endroit lorsque le joueur inspecte une tuile particulière et les créatures dessus.

« Les onglets et les boîtes de vue d’ensemble sont toujours en évolution, mais la capture d’écran ici est là où nous en sommes jusqu’à présent dans le jeu », lit le message. « Entre les attributs physiques, les attributs mentaux, les facettes de la personnalité et les croyances, le jeu sélectionne les six plus forts ou les plus uniques et les affiche dans la vue d’ensemble. Vous pourrez toujours accéder à l’ensemble complet des données dans les onglets ; l’intention de ces boîtes est de répondre à des questions simples et de fournir la meilleure saveur et le meilleur contexte. Il en va de même pour les éléments, les compétences, les positions et le reste. Les données complètes et les options peuvent être trouvées dans des onglets, avec un bref résumé au niveau supérieur. « 

S’il y a plus d’un nain ou créature sur la tuile que vous inspectez, vous pourrez les parcourir via « des petits onglets qui apparaissent sur le côté droit ». Cela devrait faciliter le parcours des oiseaux dans le trou d’oiseau de Nate, par exemple.

Il n’y a pas encore de date de sortie proposée pour la version Steam de Dwarf Fortress, mais il y a plusieurs mises à jour de développement chaque mois pour tous ceux qui veulent suivre. C’est le jeu que j’attends le plus au monde.

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