La nouvelle initiative de financement de jeux indépendants, « Bright Gambit », présente ses cinq premiers bénéficiaires

La nouvelle initiative de financement de jeux indépendants, "Bright Gambit", présente ses cinq premiers bénéficiaires

Une nouvelle initiative de financement indépendante est en plein essor : Bright Gambit, un collectif de vétérans de l’industrie qui se sont réunis pour fournir un soutien financier et industriel aux indépendants qui en ont besoin.

Leur annonce aujourd’hui couvre les cinq premiers jeux indépendants à recevoir un financement, et voici ce que Bright Gambit avait à dire sur chacun d’eux :

Village solitaire par Ogre Pixel

Une simulation de vie / aventure confortable et remplie d’énigmes. Cette équipe de développeurs mexicains très engagés a conquis notre cœur lorsqu’ils ont parlé avec une telle passion de la façon dont ils ont fusionné plusieurs genres différents dans le jeu sain qu’est Lonesome Village.

Sanya par helpnode

Sanya

Un jeu d’aventure narratif en 2D sur la chaleur des souvenirs d’enfance éphémères. C’est une si belle expérience qui a réveillé notre nostalgie d’enfance. Lorsque nous avons rencontré helpnode pour la première fois, leur amour pour les chiens et les mini-jeux mignons transparaissait et nous savions qu’il s’agissait d’une équipe spéciale avec laquelle nous devions travailler !

Kredolis par Pharos Interactive

Kredolis

Un jeu d’aventure et de puzzle à la première personne sur une île magnifique avec des puzzles et des engins qui vous emmèneront dans un voyage mystique. Nous sommes honorés de pouvoir soutenir un développeur autodidacte aussi motivé et dévoué alors qu’il crée Kredolis en plus de travailler de 9h à 17h.

Grund par SektaHouse

Grund

Un jeu d’aventure artisanal surréaliste inspiré de Lynch avec une atmosphère exceptionnelle. Olafs en tant qu’individu est une force de la nature. La plupart des développeurs indépendants le sont, mais son dynamisme qui le voit équilibrer la parentalité, un podcast tout en complotant la domination mondiale avec ses nombreuses idées de jeux nous a captivés.

Orten était le cas par Woodhill Interactive

Orten était le cas

UN jour de la marmotte jeu d’aventure détective / puzzle inspiré. Malgré sa vaste expérience dans l’industrie, Oskar avait besoin d’aide pour passer au développement indépendant en solo, et Orten Was The Case est un jeu si magnifiquement conçu à la main que nous avions hâte de jouer et d’explorer son interprétation du quartier dans lequel il a grandi.

Jusqu’à présent, nous n’avons que la confirmation de l’arrivée de Lonesome Village sur Switch (il devrait sortir plus tard cette année !) mais nous vous tiendrons au courant si les autres viennent également sur Switch.

Félicitations aux développeurs qui ont été choisis, et si tu êtes un développeur indépendant à la recherche de financement, consultez le site Web de Bright Gambit pour savoir comment postuler !

Source-101