Maintenant que Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme est sorti depuis environ une semaine, les joueurs atteignent la nouvelle fin du jeu de base. C’est l’un des arguments de vente de l’extension et l’une des plus grandes curiosités pour moi.
j’ai battu Cyberpunk 2077 plusieurs fois depuis son lancement, et j’aime la façon dont il gère plusieurs de ses fins. S’ils ne sont pas carrément tragiques, beaucoup sont doux-amers. Le meilleur scénario de V est qu’il lui reste environ six mois à vivre, car il est essentiellement un engramme dans son propre corps. Même s’ils n’ont que peu de temps à vivre, ils peuvent encore devenir une légende en accomplissant un exploit impossible, tous les chemins menant à une finale culminante.
Mon hypothèse va dans Liberté fantômeLa nouvelle fin de était que cela serait en quelque sorte lié à cet effort ultime. Je ne savais pas à quel point il serait logique d’incorporer la NUSA dans le point culminant du jeu de base, mais j’aurais été là pour cela.
Ce que j’ai obtenu a bien plus de sens et est bien plus dévastateur que ce que j’imaginais. Je ne m’attendais pas à une fin heureuse, mais Cyberpunk 2077La nouvelle conclusion de est bouleversante. Je ne veux pas appeler cela une « mauvaise fin », mais cela a frappé d’une manière que je n’aurais pas pu prévoir.
Par mesure de précaution, il y a de lourds spoilers pour Cyberpunk 2077la nouvelle fin puisque je vais passer en revue la plupart de ses détails importants. Il est également préférable d’apporter des mouchoirs pour celui-ci.
Le temps passe et les gens avancent
J’avoue que je ne m’attendais pas à ce que V trouve un remède dans cette nouvelle fin de Tower, mais c’est le cas. Honnêtement, c’est la seule fin qui permet à V de vivre définitivement au-delà de la vingtaine, mais le prix de la vie est élevé.
Lorsque Solomon Reed informe V d’une procédure d’extraction de la relique, la promesse est une opération chirurgicale de plusieurs jours avant des semaines de récupération dans un lieu tenu secret. Une autre partie de cette promesse est que V pourrait retourner à sa vie à Night City après une opération chirurgicale s’il le souhaitait.
La dernière conversation de Johnny et V est amère car le premier exprime que le voyage du couple n’a mené à rien. Il accepte finalement la décision de V car ils sont sous sédation.
V passe malheureusement deux ans dans le coma, ne laissant que peu de choses sur lesquelles revenir. En plus de cela, Reed les informe que les dommages au système nerveux signifient que l’utilisation intensive de cyberwares risque la mort.
Reed propose un emploi pour la FIA, mais V considère tout au plus le poste. Quoi qu’il en soit, ils veulent toujours retourner à Night City.
Par la suite, ils ont appris que leurs amis étaient partis. Judy, par exemple, a déménagé à Philadelphie avec sa femme. Panam refuse quant à elle de parler à V.
Viktor propose de regarder V quand ils arrivent à Night City, mais à leur arrivée, il trouve Misty’s Esoterica fermé. A sa place se trouve un magasin Zetatech avec Viktor travaillant pour la société. Il réaffirme ce que Reed a dit, confirmant que V ne pourra plus jamais travailler en tant que mercenaire d’élite.
Un V découragé est en outre battu par deux voyous anonymes qui les poussent dans un escalier. C’est là qu’ils rencontrent enfin Misty qui révèle qu’elle quitte Night City pour se retrouver en Pologne.
Le jeu se termine après leur réconciliation, et il est difficile de ne pas ressentir de mélancolie. Pourtant, il y a une lueur d’espoir pour trouver quelque chose de nouveau.
Choisir la vie tranquille plutôt que de devenir une légende
Lors de la première conversation de V avec Dexter DeShawn, il se demande ce qu’ils choisiraient : vivre une vie tranquille ou mourir jeune pour devenir une légende. V devient une légende dans la plupart des fins de jeux de base, mais ce n’est pas comme s’ils avaient le choix. Ils furent entraînés dans la guerre de Johnny Silverhand contre Arasaka, et le seul moyen de trouver un remède était de faire ce qu’il ne pouvait pas faire.
Utiliser les liens formés tout au long Cyberpunk 2077 vaincre Arasaka est stimulant, et V consolide son statut de légende en battant Adam Smasher. Il y a de la satisfaction à réaliser quelque chose d’aussi monumental même quand V a peu de temps à vivre après. Ils marquent l’histoire dans la plupart des fins. Phantom Liberty leur permet de pas fais ça.
V peut enfin choisir la vie tranquille. La conversation avec Misty est particulièrement éclairante car V peut enfin comprendre comment elle vit. Même s’ils ne se sont pas vus depuis des années, je crois que ce moment est le plus connecté que les amis aient jamais vécu. parce que V voit maintenant le monde comme Misty.
Misty rassure son amie sur le fait qu’il y a beaucoup de choses dans ce monde au-delà de ce qu’elles connaissent. Ces changements étaient peut-être imprévus, mais elle les recadre comme la deuxième chance de V de vivre.
J’ai vu des prises appeler cette fin sombre, et même si je peux le voir, je ne suis pas d’accord. Considérer V comme une coquille de son ancien moi est décourageant, mais son nouveau potentiel est plus grand que jamais. Mon cœur s’est brisé, mais pas comme je l’ai ressenti lors d’un match.
Vivre avec des changements imprévus et le manque d’excitation de la vie
Une partie de ce qui frappe si fort dans la fin de The Tower, c’est que V devient accessible à quelqu’un comme moi. Je ne peux pas mettre mes chaussures dans un cyber ninja habile, mais je sais à quel point on se sent perdu et désespéré. Je m’identifie également à quelqu’un qui pensait avoir plus d’amis qu’eux.
V a environ la mi-vingtaine, et moi aussi. C’est une décennie de changements radicaux avant, espérons-le, de s’installer avec un objectif épanouissant.
Parmi ceux-ci figurent probablement la prise de décisions de vie radicales et la rencontre d’amis formidables. Cette dernière partie peut être vraie pendant un certain temps, mais parfois vous perdez le contact avec ces amis.
Cela arrive même si vous ne le souhaitez pas. Puis la vie se calme. L’excitation disparaît. Cela fait mal de perdre le contact avec des relations auparavant étroites.
La vie peut parfois sembler inutile, mais il faut souvent un peu d’assurance pour savoir que les choses vont s’améliorer. Parfois, cela vient d’une voix familière qui est restée avec vous à travers les moments excitants et ennuyeux. Cela peut également provenir d’une source inattendue qui apporte un réconfort auquel vous ne vous attendiez pas.
C’est ce que je vois dans la fin de The Tower, même si je comprends pourquoi c’est bouleversant. Pour une aventure aussi passionnante, c’est une conclusion étonnamment ennuyeuse et mélancolique.
Du moins, ce sont ces choses-là par rapport à la façon dont se déroulent les histoires du genre cyberpunk. V a trouvé une issue à la guerre corporative et politique et l’a prise. Même si les conséquences étaient plus graves que prévu, V a de meilleures chances de mener une vie paisible alors que le monde a simplement évolué en leur absence.
Il y a quelque chose de gratifiant à voir ce qui devrait être une fin aussi pessimiste être accompagnée d’une note aussi pleine d’espoir. Celui où V a peut-être tant perdu mais peut encore reconstruire avec une nouvelle perspective.
C’est ce que représente même la carte de la Tour dans le tarot, puisque Cyberpunk 2077 le nom de chaque fin vient des arcanes majeurs du jeu. Il symbolise des changements imprévus et même le chaos, mais il signifie aussi renouveau et libération. Dans chaque essence, il s’agit autant d’un nouveau départ que d’une conclusion pour l’histoire de V.
Ma fin préférée est toujours la fin de The Star, puisque V peut mener une vie confortable en dehors de Night City. C’est une conclusion satisfaisante puisqu’ils trouvent du contentement tout en restant une légende vivante, sans doute le meilleur des mondes.
Pourtant, la Tour est Cyberpunk 2077C’est la fin la plus émotionnellement crue pour moi. Cela exploite quelque chose que peu de jeux abordent, et c’est ce qui permet aux autres de passer à autre chose alors que vous ne l’avez pas fait.
Le chagrin est nul, mais finalement, nous nous reprenons et rassemblons les éléments dont nous disposons pour créer quelque chose de mieux. C’est exactement ce que V a fait après Konpeki Plaza, et ils peuvent recommencer.