Dans RimWorld, vous incarnez des survivants écrasés qui doivent survivre et peut-être prospérer entre les attaques de raiders, les soulèvements de l’IA et les essaims d’insectes hostiles. Le jeu comporte une poignée d’extensions avec de nouveaux événements, et le dernier, Anomalie, est le plus effrayant à ce jour. Si vous n’avez que le scratch de rechange pour en prendre un RimWorld expansion, Anomalie est de loin votre meilleur choix.
RimWorld est un jeu qui consiste à rouler avec les coups, qui sont distribués par le conteur du jeu, qui gère la vitesse à laquelle les événements aléatoires se produisent. Par exemple, Phoebe Chillax tend vers le Vallée des étoiles côté du jeu, permettant au joueur de construire des fermes, de stocker de la nourriture et de se concentrer sur la vie quotidienne des colons. Cassandra Classic, quant à elle, fait monter lentement la tension avec des événements qui s’intensifient, ne s’arrêtant qu’après des rencontres particulièrement difficiles.
Un colon coriace pourrait être capable de repousser une attaque de raider pour ensuite contracter une infection mortelle. Je pourrais tomber sur un temple plein de richesses seulement pour qu’il soit rempli de robots tueurs. Un directeur de prison sera tellement en colère contre le refus de sa petite amie à une proposition qu’il frappera une tourelle jusqu’à ce qu’elle explose, le tuant sur le coup. C’est cette tragédie inévitable qui fait RimWorld si convaincant.
Les autres extensions du jeu sont Idéologie, Royaltieset biotechnologies, chacun ajoutant de nouvelles façons de construire votre colonie et de modifier vos colons. Devoir suivre un ensemble de principes religieux dans Idéologie constitue un défi social fascinant, et je m’amuse toujours à créer de nouveaux modèles génétiques pour mes colons dans biotechnologies. Mais aucune des extensions ne semble changer radicalement la cadence du jeu. Je construis toujours ma base et j’attends que des robots, des bugs ou des intimidateurs m’attaquent. Une fois que j’ai gagné cette bataille, j’éteint tous les incendies (à la fois physiques et métaphoriques) des conséquences et je reconstruis – je rince et je répète. C’est certainement amusant, mais sur une longue chronologie, cela donne l’impression que le jeu est un peu obsolète.
Entrer Anomalieune extension inspirée de La chose, La cabane dans les bois, et d’autres médias d’horreur. Les nouvelles colonies sont toujours remplies de ruines et de ressources, mais il y a désormais une nouvelle fonctionnalité : un monolithe menaçant. Harmoniser un colon aux déclencheurs du monolithe Anomalie événements. Cela inclut bien sûr de nouveaux ennemis, comme des ombres furtives et des limaces géantes qui peuvent engloutir mes pauvres colons d’un seul coup. Si je veux surmonter ces nouveaux défis, je dois construire des champs de confinement, capturer ces méchants, puis les étudier pour découvrir de nouvelles technologies et de nouveaux rituels.
Comme le savent tous ceux qui ont déjà regardé un seul film d’horreur, il s’agit d’une situation qui est absolument prête à mal tourner. Mais il y a des tonnes de nouveaux événements non liés aux monstres qui changent radicalement le jeu et m’obligent à jouer d’une toute nouvelle manière. Je contrôle l’escalade des événements en étudiant le monolithe ; plus j’y insiste, plus le problème devient grave. Cela signifie que je ne peux pas obtenir aussi submergé par de nouveaux événements, et je dois prendre mon temps pour étudier les sujets de test et me préparer à la prochaine étape de l’escalade.
Prenons, par exemple, l’exemple troublant du cube d’or. J’ai reçu un appel d’un allié de confiance me demandant de lui retirer quelque chose. Ils me donnaient même tout un tas de fournitures supplémentaires et d’équipement militaire en guise de remerciement. J’aurais peut-être dû me méfier, mais je suis un donateur dans l’âme, alors j’ai accepté. Ils ont envoyé une nacelle cargo, et à l’intérieur se trouvait un cube doré de la taille d’un poing.
Au début, tout allait bien. Mes villageois aimaient le regarder et cela les mettait de bonne humeur. J’ai demandé à ma chercheuse principale d’y jeter un coup d’œil, mais elle n’a rien vu d’alarmant au premier coup d’œil. Mais les choses se sont vite compliquées. L’ecclésiastique de ma colonie a commencé à cesser d’accomplir ses tâches habituelles et à se promener et à penser distraitement au cube. Ensuite, elle a commencé à construire de petites statues cubiques à partir de terre et de débris métalliques. Finalement, elle a complètement arrêté de travailler sur des choses. D’autres colons ont commencé à la rejoindre, et bientôt, on ne pouvait plus faire quelques pas dans ma colonie sans trébucher sur un cube.
Les colons affligés ne faisaient rien de productif parce qu’ils étaient trop concentrés sur le cube. Ils ne pouvaient pas non plus quitter la colonie, sinon ils seraient trop contrariés à l’idée de laisser le glorieux cube derrière eux. Au moment où mon chercheur a réalisé qu’il existait un moyen de rompre le lien, une bonne partie de ma population était touchée. Rompre le lien les a tous rendus fous et une guerre civile a éclaté dans ma colonie entre les cubes affligés et les cubes immunisés. J’ai perdu mon clerc et quelques autres gars, mais j’ai veillé à ce que les funérailles se déroulent bien.
On pourrait penser que ce serait la fin de mes ennuis, mais peu de temps après, une autre faction m’a offert un cadeau non spécifique. Cette fois, c’était un obélisque mystérieux qui faisait double emploi avec mon meilleur mineur, Paul. J’avais maintenant deux mineurs identiques, qui prétendaient tous deux être les réel Paul. Cela m’a semblé être une excellente ressource et j’ai commencé à exploiter le pouvoir nécessaire pour pomper une multitude de Paul. Mais ensuite j’ai appris que chaque clone souffrirait inévitablement d’une défaillance d’organe. Heureusement, RimWorld vous permet de prélever des organes sur vos ennemis, et des pillards se présentaient encore occasionnellement à ma base. J’ai donc réussi à improviser une solution pour les différents organes défaillants de Pauls, et il m’a suffi d’installer une salle de prélèvement ombragée.
Cette grande variété d’événements dans Anomalie signifie que RimWorld se sent beaucoup plus frais. Les autres extensions affecteront ce qui se passe pendant votre temps d’arrêt, mais le déroulement régulier des combats et des conflits est le même. Anomalie ajoute tellement d’événements étranges et absurdes, et peu d’entre eux peuvent se résumer à « une bande de méchants courent dans votre base ». Ces nouvelles formes de conflits peuvent provenir de l’intérieur, La chose-Une entité de style s’empare des corps de vos cultistes, ou ils peuvent venir d’en bas, alors qu’une fosse géante remplie de bêtes de chair s’ouvre dans le sol. Quoi qu’il en soit, j’aime ces nouvelles et terribles histoires qui émergent de Anomalieet cela semble essentiel pour secouer un bien usé RimWorld expérience.
Anomalie de RimWorld est sorti le 11 avril sur PC Windows. L’extension a été testée sur PC Windows sur un Steam Deck en utilisant une version achetée par l’auteur. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.