La troisième histoire audio de Dying Light 2 est là pour vous régaler avec une histoire édifiante d’un sonneur et de sa fille et de leur rencontre avec l’une des principales factions de PNJ du jeu.
Désolé, avons-nous dit édifiant ? Nous voulions dire pénible, car il semble que les Peacekeepers ne soient pas très favorables à une procédure régulière. L’histoire intitulée « Dedrick » s’ouvre sur le même dispositif de cadrage d’une paire de jeunes survivants cherchant (ou incapables d’éviter) des histoires de la ville. Cette fois, leur grand-père leur raconte l’histoire de la seule fois où un sonneur était en retard pour leur devoir très important, qui est d’alerter les habitants de la colonie à l’approche de la nuit afin qu’ils puissent rentrer chez eux avant que les personnes infectées ne deviennent plus actives. et hostile.
Nous avons déjà entendu parler des Casques bleus (y compris comment certains d’entre eux deviendront vos ennemis infectés), et cette anecdote particulière renforce à quel point ils se soucient peu de marcher sur quelques innocents si cela signifie éradiquer le désordre. L’histoire audio comprend également un indice visuel lié aux histoires audio précédentes – passez à 3:35 dans l’histoire et vous verrez que « Dedrick » est brièvement remplacé par les mots « une histoire ».
Combiné avec des mots apparaissant de la même manière dans Romarin et Antigone, nous obtenons « tout le monde a une histoire ». Mais est-ce la phrase complète, ou d’autres teasers arrivent-ils? Nous ne pouvons pas être sûrs, mais avec Dying Light 2 récemment reporté à 2022nous avons beaucoup de temps pour plus d’histoires.
Dying Light 2 compte près de 200 armes pour vous de briser en morceaux sur les visages des infectés.