La troisième histoire audio de Dying Light 2 est là pour vous régaler avec l’histoire édifiante d’un sonneur et de sa fille et de leur rencontre avec l’une des factions PNJ les plus importantes du jeu.
Désolé, avons-nous dit édifiant ? nous voulions dire pénible, car il semble que les Casques bleus ne soient pas très favorables à une procédure régulière. L’histoire intitulée « Dedrick » s’ouvre avec le même dispositif de cadrage d’une paire de jeunes survivants cherchant (ou incapables d’éviter) des histoires de la ville. Cette fois, leur grand-père leur raconte l’histoire d’une fois où un sonneur de cloches était en retard pour son devoir très important, qui consiste à alerter les résidents de la colonie à l’approche de la nuit afin qu’ils puissent rentrer chez eux avant que les infectés ne deviennent plus actifs. et hostile.
Nous avons déjà entendu parler des Casques bleus (y compris comment certains d’entre eux deviendront vos ennemis infectés), et cette anecdote particulière renforce à quel point ils se soucient peu de marcher sur quelques innocents si cela signifie éradiquer le désordre. L’histoire audio comprend également un indice visuel lié aux histoires audio précédentes – faites défiler jusqu’à 3:35 dans l’histoire et vous verrez que « Dedrick » est brièvement remplacé par les mots « une histoire ».
Conjugués à des mots apparaissant de la même manière dans Romarin et Antigone, nous obtenons « tout le monde a une histoire ». Mais est-ce la phrase complète, ou est-ce que d’autres teasers arrivent ? Nous ne pouvons pas être sûrs, mais avec Dying Light 2 récemment reporté en 2022, nous avons beaucoup de temps pour plus d’histoires.
Dying Light 2 a près de 200 armes pour vous de briser en morceaux sur les visages des infectés.