mercredi, décembre 25, 2024

La nouvelle carte de Valorant a une trappe soignée mais inutile

J’adore un bon gadget dans mes cartes Valorant. Icebox et ses nombreuses tyroliennes, Bind et ses téléporteurs, et maintenant Breeze et sa trappe débile. Riot Games a annoncé Breeze plus tôt dans la journée : c’est une nouvelle carte de bord de mer qui arrivera sur le FPS tactique la semaine prochaine. C’est grand, c’est joli et j’ai eu la chance de l’essayer tôt et de capturer des images pour vous régaler les yeux. Breeze comporte également une trappe dont je ne comprends pas complètement la fonction, mais qui me fait l’aimer encore plus.

Il est difficile d’avoir une bonne idée de ce à quoi ressemblera vraiment une nouvelle carte lorsque vous n’avez eu la chance de jouer que quelques matchs dessus, donc ma première note est un avertissement : Breeze est un peu écrasante. Pour commencer, la carte est immense. Les sites d’usines semblent très éloignés les uns des autres, et entre eux se trouve un mélange de couloirs venteux mélangés à des espaces ouverts extrêmement larges où il est difficile d’anticiper d’où vos ennemis pourraient s’approcher.

Voici une vidéo que j’ai enregistrée lors de l’événement de prévisualisation Breeze pour un petit avant-goût de ce à quoi s’attendre.

Ce que j’ai dit jusqu’à présent semble assez négatif, bien que je ne le pense pas totalement de cette façon. Cette nouvelle carte est un bon changement de rythme par rapport à Icebox et Split, avec tous leurs couloirs étroits et leurs points d’étranglement. Le milieu de Breeze, ainsi que les deux sites d’usines, sont incroyablement ouverts, ce qui rend plus difficile pour les défenseurs de dominer un angle avec un tireur d’élite sans être flanqués. Il y a un long couloir, nommé A Hall à côté du site A qui relie directement les deux points d’apparition, ce qui est un endroit assez vital pour les défenseurs à couvrir.

C’est dans ce couloir que ma partie préférée de la carte existe. C’est une petite trappe qui vous fait tomber du couloir au milieu. La porte reste ouverte pendant quelques secondes après votre chute, donc si vous jouez un personnage avec des capacités de mouvement décentes, vous pouvez rapidement vous téléporter ou voler en arrière. Sinon, eh bien, vous êtes coincé au milieu maintenant. Je ne comprends pas trop pourquoi ce petit toboggan existe, mais je l’adore. Dans l’histoire de la carte, il était probablement utilisé pour la contrebande ou l’exploitation minière, mais dans un match Valorant ? Je vais l’utiliser uniquement pour les japes. Tactiquement, je suppose que cela fonctionne pour une évasion rapide si vous êtes ruminé dans le couloir, mais dès que vous laissez tomber le fond, vous êtes essentiellement un canard assis pour quiconque regarde au milieu. C’est amusant de tomber dedans. Ploc.

En ce qui concerne les autres gadgets, il n’y a pas de téléporteurs ou quoi que ce soit d’énorme comme ça, bien que quelques cordes soient parsemées pour que les joueurs puissent monter sur certaines des hauteurs – Breeze a un bon mélange de zones hautes et basses à explorer. Vraiment, le plus gros gadget est la taille de la carte, en particulier du point de vue d’un attaquant. Breeze semble conçu pour empêcher les attaquants de revenir en arrière dans leur apparition s’ils veulent pousser l’autre site. Avant le début d’une manche, les attaquants peuvent se rapprocher incroyablement des sites A et B. Grâce à cela, dans les jeux auxquels j’ai joué, mon équipe a découvert que l’une des meilleures stratégies consistait simplement à pousser un site fort, obligeant les défenseurs à tourner rapidement une fois que nous avions planté la pointe. À partir de là, les sites étaient si ouverts qu’il était assez facile de les empêcher de se désamorcer, car ils devaient s’exposer pour le faire pendant que nous reculions vers notre ponte.

Si ce type de stratégie tourne mal, cependant, les attaquants sont à peu près obligés de tourner jusqu’au milieu. Revenir à travers le frai prendrait beaucoup trop de temps, ce qui rendrait les multiples itinéraires au milieu essentiels. Mais ensuite, il y a tellement de voies qu’il faut savoir d’où les défenseurs peuvent émerger. Dans l’ensemble, cela donne un jeu vraiment amusant et varié, et j’ai hâte de voir quelles différentes strats apparaîtront après s’être installées dans la rotation de la carte de Valorant.

Un site sur la nouvelle carte Breeze de Valorant, il y a deux pyramides au milieu à droite dans la zone végétale.

Ceci est un site, il a deux pyramides géniales au milieu et vous devez sauter dans une petite flaque d’eau pour planter la pointe. Il y a de bons endroits pour Killjoy pour cacher une tourelle sournoise sur celui-ci.

Ce serait négligent de ma part de terminer ce post sans mentionner à quel point Breeze est magnifique aussi. Je ne peux pas vous dire à quel point il est agréable de charger dans une zone pleine de verdure, avec une gamme variée de bâtiments et de structures, et un décor balnéaire luxuriant pour démarrer. Plus de cela avec vos prochaines cartes Valo s’il vous plaît, Riot ! Je ne peux prendre qu’un nombre limité de clones ennuyeux de Dust 2 (je te regarde, Bind).

Breeze arrive à Valorant le 27 avril, aux côtés d’une nouvelle passe de combat et de skins d’armes inquiétants dans l’épisode 2, acte 3.

Source-89

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