La nouvelle base de données de jeux répertorie les avertissements de contenu pour les titres populaires

Obsidian Grounded success, Nintendo Switch eShop sales, Carrion strikes big, Sega Sammy president steps down, Japan fighting game publishers roundtable

Une nouvelle base de données catalogue les avertissements de contenu et déclenche des avertissements pour de nombreux jeux populaires.

La base de données des déclencheurs de contenu du jeu comprend une base de données consultable que les joueurs peuvent utiliser pour déterminer quel contenu de certains titres pourrait s’avérer déclencheur pour eux. Les joueurs peuvent effectuer une recherche par déclencheurs spécifiques ou par jeux. La base de données comprend des avertissements concernant le « suicide », les « arachnides », la « mort d’un parent » et bien d’autres choses qui pourraient s’avérer difficiles pour certains joueurs. Chacun d’entre eux reçoit un indicateur supplémentaire indiquant s’il est possible ou non d’éviter ou d’atténuer le problème, ou s’il est inévitable.

Le projet a été, selon sa page « Comment l’utiliser », créé par une équipe diversifiée de bénévoles. Plus précisement, Puis-je jouer à ça ? Le créateur Coty Craven travaille en collaboration avec une équipe d’experts en jeux vidéo et de professionnels de la santé mentale, selon Gamesindustry.biz, sur la base de données des déclencheurs de contenu de jeu.

En relation: Bramble : The Mountain King est un conte de fées fantaisiste qui mérite ses avertissements de contenu

Au moment de la rédaction de cet article, la base de données compte 47 jeux, dont tous sont parmi les plus populaires aujourd’hui, notamment La Légende de Zelda : Breath of the Wild, Alan réveil 2et La porte de Baldur 3. Les développeurs peuvent soumettre leurs jeux à la base de données et sont encouragés à le faire par les créateurs, et de plus en plus de jeux sont ajoutés chaque jour.

Craven a également récemment publié des statistiques sur l’utilisation de la base de données des déclencheurs de contenu de jeu, et les chiffres sont assez impressionnants. Selon Craven sur X« Le @GamesTriggerDB a eu 4,1 000 utilisateurs uniques, 22 000 vues et 53 000 événements (personnes cliquant sur des objets). Dans 8 jours. » Ce sont des chiffres vraiment impressionnants pour un projet à un stade aussi précoce.

J’adore les projets comme la base de données des déclencheurs de contenu de jeu. Les jeux sont censés servir à s’amuser. Cependant, les expériences traumatisantes et la manière dont les voir décrites dans les médias, surtout de manière inattendue, peuvent déclencher des réactions négatives et avoir un effet délétère sur la santé mentale d’une personne constituent un problème bien réel. Des bases de données similaires, telles que Does the Dog Die ?, existent également pour le cinéma et la télévision.

C’est tout pour dire qu’une base de données répertoriant les déclencheurs potentiels dans les jeux vidéo est une excellente idée, et je suis heureux de voir qu’elle existe désormais.

Source-123