Le patron de Striking Distance Studios, Glen Schofield, a fait une apparition à la vitrine Opening Night Live d’aujourd’hui pour la Gamescom pour montrer un nouveau gameplay du prochain jeu d’horreur The Callisto Protocol (s’ouvre dans un nouvel onglet)et son nouveau système de mutations qui permettra aux ennemis de se transformer en adversaires « plus gros, plus méchants et plus rapides » s’ils ne sont pas tués rapidement.
C’est un effet subtil, et la bande-annonce se déplace assez rapidement, mais vous pouvez voir les ennemis se transformer pendant le combat, faire germer des tentacules et même faire repousser un crâne après qu’il ait été soufflé de manière convenablement sanglante. Il semble assez clair qu’au moins certains ennemis devront être abattus à la hâte si vous voulez éviter un combat prolongé et les souffrances qui découlent invariablement de telles rencontres.
Cependant, tout se termine mal, comme le font si souvent les bandes-annonces du protocole Callisto : après un long trajet à travers un torrent de ce que je ne peux que supposer être des eaux usées non traitées et des viscères collants, notre héros zigzague quand il est vraiment, vraiment aurait dû zag. Mauvais mouvement, mon pote.
Le protocole Callisto devrait sortir le 2 décembre.
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