lundi, décembre 23, 2024

La nouvelle bande-annonce de gameplay de Witchfire explique le fonctionnement des armes basées sur la magie du jeu

bande-annonce de jeu Witchfire

Witchfire, un prochain jeu de tir sur le thème de la magie, vient de recevoir une nouvelle bande-annonce de gameplay, et dans celle-ci, nous apprenons comment fonctionnent réellement les armes. La vidéo, racontée par le directeur créatif Adrian Chmielarz, explique comment la magie affecte les armes à feu et les armes que vous utilisez dans Witchfire.

Bien que la bande-annonce ne détaille qu’une des armes à feu, elle fournit une explication suffisante et nous donne une idée approximative du fonctionnement de toutes les armes dans le jeu.

Propulsées par la magie des sorcières, les armes de Witchfire donnent accès à des pouvoirs que les mortels ne peuvent pas utiliser. Hunger, qui est une arme de poing de type revolver, se nourrit de coups critiques (tels que des tirs à la tête) et fait que votre prochaine série de balles inflige plus de dégâts en fonction du nombre de coups critiques que vous avez reçus avant le rechargement.

En vous accordant davantage avec le pistolet, cette augmentation des dégâts s’adapte désormais au nombre de coups critiques que vous avez obtenus au tour précédent au lieu d’une simple augmentation fixe. Cela incite davantage le joueur à décrocher des coups critiques pour un maximum de dégâts. Les armes ont également une troisième harmonisation, et pour Hunger, l’obtention de coups critiques sur tous les coups accordera un effet de gel lors de votre prochain rechargement.

Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez désormais lister Witchfire via Epic Games (lien ici).

source site-125

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