Il y a même des parties du corps cassables
Les développeurs DECK13 ont publié une nouvelle bande-annonce pour leur prochain RPG d’action fantastique Atlas tombé qui met principalement en lumière son combat. Et je dois avouer que ça a l’air très impressionnant ! Les batailles ont l’air rapides et me rappellent beaucoup les combats de Chasseur de monstre. Je dirais peut-être même avec un mélange de Dieu de la guerre jeté dans.
Vous pouvez cibler des parties spécifiques du corps sur des ennemis plus gros comme leurs jambes et leurs pieds dans le but de les neutraliser et de les faire tomber au sol. Similaire aussi à Chasseur de monstre, casser certaines parties du corps peut permettre à des ressources uniques de débloquer des options de fabrication spéciales. Voici la bande-annonce de combat pour Atlas tombé.
Dans Atlas tombé, vous pouvez avoir deux armes principales équipées en même temps et basculer entre elles pour déclencher une variété de combos. Tout au long de la vidéo, nous voyons plusieurs armes aux styles variés, notamment un couperet, un fouet et même des armes de poing. Vous évitez les attaques en roulant et en vous précipitant et pouvez même sauter haut dans les airs pour maintenir la pression sur les plus gros ennemis.
Vous créez également une dynamique à chaque attaque réussie. Momentum vous donne la possibilité d’utiliser des attaques spéciales et renforce également votre arme. Cependant, plus vous avez d’élan, plus vous subirez de dégâts la prochaine fois que vous serez touché. Je suis ravi de voir comment ce système de risque contre récompense se sent réellement au combat.
La bande-annonce a également confirmé que Atlas tombé sera entièrement jouable via une coopération en ligne à deux joueurs. Toute la campagne peut être complétée avec un ami, ce qui sera certainement amusant avec ce style de combat. J’ai toujours aimé faire équipe avec des amis pour abattre une bête particulièrement embêtante dans Chasseur de monstre.
Atlas tombé sort le 10 août sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.