Todd Howard dit que la Nouvelle Atlantide de Starfield est la plus grande ville que Bethesda ait jamais construite.
Starfield a quatre grandes villes, comme le dit Howard IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet). New Atlantis, que nous avons vu lors de la révélation du gameplay sur Xbox et Bethesda Showcase dimanche, est le plus grand d’entre eux, et plus grand que tout ce que Bethesda a fait auparavant. Imperial City d’Oblivion, Skyrim’s Solitude et Fallout 4’s Diamond City peuvent toutes faire place au nouveau roi des grandes villes.
New Atlantis « a tous les services auxquels vous vous attendez, et vous pouvez travailler sur votre vaisseau là-bas, les factions y touchent », dit Howard. « Mais c’est aussi le quartier général de Constellation, qui est la faction à laquelle vous rejoignez et qui est le dernier groupe d’explorateurs de l’espace – une sorte de NASA-rencontre-Indiana Jones-rencontre-La Ligue des Gentleman Extraordinaires [group]. »
Une grande partie de l’histoire principale de Starfield présente Constellation, vous pouvez donc vous attendre à revenir plusieurs fois à New Atlantis au cours de votre progression dans la campagne de 30 à 40 heures (sans compter les quêtes secondaires). Naturellement, il y aura également de nombreuses quêtes secondaires à partir de la Nouvelle Atlantide, et elle sert de capitale à la faction United Colonies.
De nombreux détails supplémentaires ont été publiés depuis la grande révélation du gameplay de Starfield, y compris des informations sur l’équilibre entre le contenu fabriqué à la main et le contenu généré de manière procédurale. Si vous êtes préoccupé par le truc des 1000 planètes, cela vous donnera peut-être une meilleure idée de ce à quoi vous attendre. Le jeu s’inspire également de FTL et MechWarrior pour ses systèmes de combat, en particulier dans l’espace.
Pour plus à venir Jeux Xbox Series Xvous pouvez suivre ce lien.