La NASA veut utiliser Unreal Engine 5 pour préparer les astronautes pour Mars

La NASA veut utiliser Unreal Engine 5 pour préparer les astronautes pour Mars

La NASA utilise Unreal Engine 5 d’Epic Games pour créer un environnement de réalité virtuelle qui aidera à préparer les astronautes à la vie sur Mars.

Le projet en est encore à ses débuts, et bien qu’Epic Games soit mieux connu pour ses collaborations concernant Fortnite, le développeur s’associe à la NASA (aux côtés du créateur de la simulation Buendea) pour lancer un concours permettant aux développeurs de soumettre des actifs et des scénarios sur le thème de Mars à être utilisé dans le moteur.

En utilisant la NASA et le système de soutien aux opérations Mars XR de Buendea, les astronautes en herbe pourront simuler des aspects de la vie sur Mars, de la construction d’une base d’attache à la maintenance, en passant par l’exploration de la planète à pied ou en rover, la conduite de recherches scientifiques détaillées, etc.

Système de soutien aux opérations Mars XR de la NASA et de Buendea

La NASA offre un prize pool de 70 000 $ dans cinq catégories du concours : « Set Up Camp », c’est-à-dire la construction de la base initiale ; « Recherche scientifique », comme les études géologiques ; « Maintenance », qui comprend les robots automatisés ; « Exploration », donc des outils pour se déplacer ; et « Blow Our Minds », qui est tout ce à quoi la NASA n’a pas encore pensé.

Toutes les soumissions réussies seront ajoutées à la simulation Mars XR qui, bien qu’encore à ses débuts, a déjà programmé 400 kilomètres carrés de terrain martien réaliste, avec des journées martiennes complètes qui passent des teintes orange le jour au bleu la nuit.

Des conditions météorologiques réalistes, la gravité martienne et une poignée d’actifs existants, tels que des combinaisons spatiales et des rovers, sont également déjà construits.

Unreal Engine 5 est sorti en avril et les développeurs font déjà des choses assez impressionnantes. Travaillant seul, Lorenzo Drago a créé une scène incroyablement réaliste d’une gare japonaise qui est presque impossible à distinguer de la vie réelle.

Bien que ceux-ci ne soient pas nécessairement adaptés à Mars – bien que peut-être la catégorie « souffler nos esprits » de la NASA – une expérience de vol de style Superman et une démo de Spiderman ont également montré les incroyables graphismes d’Unreal Engine 5.

Plusieurs studios de jeux ont également confirmé qu’ils développaient désormais des jeux utilisant Unreal Engine 5, notamment le nouveau jeu Tomb Raider de Crystal Dynamics et le nouveau jeu de la saga Witcher de CD Projekt Red.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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