La NASA s’associe à Microsoft pour apporter des missions spatiales à Minecraft

La NASA s'associe à Microsoft pour apporter des missions spatiales à Minecraft

Un nouveau partenariat entre la NASA et Microsoft permettra aux joueurs de Minecraft de lancer leurs propres fusées lunaires et de vivre la vie d’astronaute à bord d’un vaisseau spatial Orion.

La NASA a pour objectif de ramener l’humanité sur la Lune pour la première fois depuis les années 1970 dans le cadre de son programme Artemis. Pour que cette mission ambitieuse de plusieurs décennies soit un succès, l’humanité devra développer des technologies complexes, construire des fusées lunaires Léviathan et inspirer une toute nouvelle génération d’astronautes, d’ingénieurs et de scientifiques à poursuivre le bon travail.

À cette fin, la NASA s’est associée à Microsoft pour créer une série de leçons interactives dans l’univers centré sur les blocs de Minecraft. L’objectif est d’inciter les enfants à s’imaginer comme de futurs astronautes tout en leur présentant les objectifs et les technologies clés qui propulseront le programme Artemis.

En cours de route, les étudiants apprendront les bases de la fusée et les défis liés aux missions de guidage et à la survie dans l’environnement hostile de l’espace. Les mondes Minecraft nouvellement créés, y compris Artemis : Rocket Build et Artemis : Return to the Moon, sont disponibles en téléchargement gratuit via la plateforme Minecraft Education.

« La NASA s’efforce d’atteindre le public le plus large et d’inspirer la génération Artemis pour les préparer aux missions de demain », a déclaré l’administrateur de la NASA, Bill Nelson, dans un communiqué de la NASA. « Grâce à notre partenariat avec Microsoft, cette nouvelle frontière dans Minecraft reflète la priorité de la NASA de repousser les limites de l’exploration sur la Lune, Mars et au-delà ! »

Artemis: Rocket Build permettra aux joueurs de découvrir la fusée Space Launch System (SLS) de la NASA, qui a effectué avec succès son vol inaugural en novembre de l’année dernière. Les étudiants seront ensuite invités à jongler avec les contraintes de carburant et de budget lorsqu’ils créeront et personnaliseront leurs propres fusées capables de lancer des satellites et des équipages dans l’espace.

Artemis: Return to the Moon, quant à lui, encouragera les étudiants à utiliser le codage par blocs ou Python pour contrôler une version numérique de la capsule Orion de la NASA alors qu’ils « complètent des mini-missions et résolvent des défis dans l’espace » dans le cadre d’un équipage d’astronautes Orion.

Le crossover aérospatial basé sur des blocs est loin d’être la seule fois où la NASA s’est associée à des développeurs de jeux vidéo. La NASA s’était précédemment associée à Squad pour apporter une mission de redirection d’astéroïdes au programme spatial Kerbal, et a également publié un certain nombre de ses propres jeux et expériences axés sur l’éducation.

En 2022, l’agence s’est même associée à Kojima Productions et à l’horloger Anicorn pour créer une montre très inattendue, et a contacté les développeurs pour créer des actifs dans Unreal Engine 5 qui pourraient aider à préparer ses astronautes à la vie sur Mars.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer