Au cours du podcast compagnon hebdomadaire avec les co-créateurs Neil Druckmann et Craig Mazin, l’animateur Troy Baker a souligné cette scène en attirant l’attention sur le travail de Santaolalla : « Il y a un signal particulier de la partition de notre compositeur Gustavo Santaolalla appelé » All Gone « qui se répète assez souvent tout au long du jeu et de la série. Et chaque fois que cela se produit, je pense à la perte. Et tout commence avec Sarah. «
Ceux qui connaissent les jeux reconnaîtront « All Gone » en un clin d’œil – et six épisodes, la même chose peut être dite pour tous ceux qui regardent la série. C’est le signal musical mélancolique qui démarre lorsque Joel et Ellie atteignent un creux émotionnel, rappelant souvent tout ce qu’ils ont déjà perdu. L’inclure dans le spectacle et décider précisément quand l’utiliser était très utile selon Druckmann :
« Je pense que de belles partitions et des partitions bien utilisées, c’est un moyen d’entrer dans le subconscient. Donc, c’est un moyen de déclencher certains souvenirs ou sentiments sans être explicite à ce sujet. C’est donc là que, dans le jeu et similaire dans la série, nous utilisez à nouveau ce thème pour revenir sur ce moment où il a perdu sa fille. Et c’est une façon de puiser dans cela.
Avec trois pincements d’une corde de guitare, les téléspectateurs se souviennent du début tragique de l’histoire de Joel. Bien que nous n’ayons passé qu’une demi-heure avec Sarah Miller de Nico Parker, sa présence plane sur chaque épisode de la série, en particulier le sixième. Après des mois de déni, c’est le point où Joel ne peut plus rester détaché de sa mission de protéger Ellie. Plus ils rencontrent de danger, plus il est tourmenté par son désir de la protéger et sa peur d’échouer. Protéger Ellie lui rappelle juste qu’il n’a pas réussi à protéger Sarah.