La mission Dark Matter de Helldivers 2 reçoit un correctif pour résoudre tous les bugs (et les bugs)

Helldivers 2 dark matter mission hotfix

Ce n’est pas si facile de détruire une planète entière, surtout si elle est infestée d’insectes. Et pas seulement du genre Terminid, comme Helldivers l’a rapidement appris hier. La mission Matière Noire en Helldivers 2 reçoit un correctif suite à de nombreux rapports de bugs et, euh, de bugs.

Le 30 mai, la deuxième phase de l’Ordre Majeur « Paix Endurante » a commencé avec une demande choquante de la part des meilleurs de la Super Terre : rayer la planète Meridia de la carte galactique une fois pour toutes. Pour ce faire, les plongeurs ont dû injecter une substance clairement dangereuse connue sous le nom de Dark Fluid dans la croûte de Meridia – une planète grouillant de Terminid suite à l’échec de l’expérience Termicide. Une fois qu’une quantité suffisante de substance aurait été injectée sur la planète, la roche s’effondrerait dans un trou noir. Malheureusement, les choses vont plutôt mal.

Les joueurs ont signalé que la mission est presque impossible, quelle que soit la difficulté choisie. Des ennemis lourds tels que les Bile Titans apparaissent presque directement sur le site d’une foreuse que vous devez protéger, ce qui rend les choses plus difficiles que nécessaire. Des essaims d’insectes jaillissent des trous et votre vision est bloquée par un épais brouillard. Si vous parvenez réellement à terminer les trois sites d’injection, vous serez envahi par des dizaines de Shriekers.

Helldivers 2 recevra bientôt un correctif pour la mission Dark Matter

Comme vous pouvez le voir dans le spectacle d’horreur ci-dessus, la mission Dark Fluid a été un cauchemar pour beaucoup. Helldivers 2 joueurs, incitant Arrowhead à répondre avec des nouvelles d’un correctif. Katherine « Baskinator » Baskin a déclaré aux joueurs sur le Discord officiel du jeu que l’équipe travaillait sur un correctif pour faciliter les apparitions rapides de Terminid, ce qu’elle confirme être un bug (pas une fonctionnalité). Espérons que cela signifie également que le ciel ne sera pas bientôt assombri par d’innombrables Hurleurs.

J’ai joué à la mission hier soir et mon expérience correspond à celle de beaucoup d’autres. Les Bile Titans apparaissaient à 15 pieds de la foreuse Dark Fluid et attaquaient instantanément, forçant l’équipe à se démener. Nous avons réussi à terminer la mission avec des tourelles Gatling et à joncher le sol de largages EAT-17, mais nous n’avons pas effectué d’extraction. J’étais le dernier en vie, peut-être à cause de mon armure lourde, mais je n’ai pas pu éviter le mixeur Shrieker et je suis mort 20 secondes avant l’arrivée du Pélican. Désolé, l’équipe.

Capture d’écran par Destructoid

Chaque fois que ce correctif sera publié, j’espère que ce sera bientôt. La commande majeure devrait se conclure au début de la semaine prochaine. Les joueurs devront peut-être faire des heures supplémentaires pour accomplir la mission. Pour l’instant, les Helldivers n’ont fait quasiment aucun progrès. Ça va être un week-end difficile.


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