La mise à niveau nouvelle génération de The Witcher 3 rappelle que Geralt règne

La mise à niveau nouvelle génération de The Witcher 3 rappelle que Geralt règne

Geralt de Riv, à première vue, semble être un autre type blanc bourru et hétéro, qui tue souvent et parle moins. Il se fraye un chemin à travers les quêtes avec la diplomatie d’un loup en cage, et ses interactions avec les femmes ne sont guère plus qu’une note, des badinages dionysiaques. Vous seriez pardonné de l’étiqueter comme une autre entrée dans un archétype de base des histoires d’action-aventure à la télévision, au cinéma et dans les jeux. Mais une telle lecture serait une interprétation superficielle du protagoniste de The Witcher 3: Chasse sauvage.

La franchise Witcher est centrée sur les aventures de Geralt alors qu’il traque des monstres, résout des crimes et tombe dans une politique qui change le monde, malgré un désir désespéré de disparaître de ces projecteurs. Basés sur les travaux de l’auteur polonais Andrzej Sapkowski, les jeux d’action-aventure à la troisième personne de CD Projekt Red – en particulier la troisième entrée – ont suscité des éloges, des récompenses et des rediffusions bien mérités. Avec la mise à jour de nouvelle génération maintenant disponible sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X, il semble que le moment soit venu de revoir comment Geralt subvertit les tropes dans les jeux, la fantaisie et la narration en gros.

Commençons par l’incident très excitant qui déclenche toute sa quête d’expansion mondiale dans Le Sorceleur 3: sa fille adoptive, Ciri, a disparu. Bien qu’il se voit offrir une récompense importante pour la retrouver, sa motivation est principalement d’assurer sa sécurité. Ciri se révèle plus que compétente pour se protéger, notamment parce qu’elle est l’un des êtres les plus puissants du jeu. Geralt lui-même l’a formée. Mais, il s’avère que des êtres encore plus puissants la chassent. Et tandis que les premières heures laissent entrevoir une histoire naissante de demoiselle en détresse, Le Sorceleur 3 est tout sauf une fois que la paire se réunit.

Image: CD Projekt Red via JeuxServer

Même si vous accordez la priorité au succès financier ou choisissez une option de dialogue direct de temps en temps – c’est un jeu de rôle, après tout – Geralt est toujours, au fond, solidaire, aimant et encourageant Ciri. Il n’est jamais condescendant, équilibrant correctement être parental sans être condescendant. C’est rafraîchissant de jouer une figure paternelle qui n’est pas froide ou qui ne contrôle pas son enfant talentueux, comme Kratos de God of War ou Joel de The Last of Us.

Il peut être facile d’aimer quelqu’un qui fait partie de la famille. Geralt, cependant, peut faire preuve d’une gentillesse constante envers les habitants les plus pauvres de la hutte et, dans certains cas, même envers les monstres. Il s’identifie très rarement comme humain, se plaçant souvent confortablement avec des parias et des soi-disant «monstres»: dans un cas, il se rend vulnérable à un chasseur ostracisé pour être gay. Sa sympathie est authentique dans la façon dont elle coupe à travers sa bourru, sans tenir compte non seulement de l’apparence, mais aussi de l’appartenance à une espèce. Il se soucie du motif et des actes, et renoncera même aux contrats de meurtre lorsqu’il réalisera qu’un monstre est en fait la victime.

Dans une quête, des gardes de la ville sont assassinés la nuit. Après quelques recherches, Geralt découvre qu’une succube est le coupable. Il la laisse partir libre, cependant, après qu’elle ait affirmé qu’elle avait agi en état de légitime défense. En racontant l’histoire à un autre monstre sur la route, le monstre dit: « Même quand vous savez qu’un monstre a tué quelqu’un, vous ne lui faites pas de mal? » Geralt dit : « Si ça avait une bonne raison, ouais. »

Geralt de Riv regarde les montagnes depuis un balcon à Kaer Morhen, un quartier général de sorceleur, dans The Witcher 3: Wild Hunt sur PS5

Image: CD Projekt Red via polygone

Le jeu met un point d’honneur à montrer la gentillesse garantie de Geralt envers les bêtes horribles dans la quête « Le plus recherché de Skellige ». Geralt est attiré dans un piège par un groupe de divers monstres et est pratiquement jugé pour ses actions passées. Certains membres du groupe veulent le tuer, tandis que d’autres veulent l’écouter. (Cela rappelle le merveilleux Batman : la série animée épisode « Trial », où Batman est jugé devant la galerie de méchants de ses voleurs.)

Geralt raconte toutes les fois où il a épargné un monstre qui avait tué, blessé ou terrorisé des humains. C’est un moment incroyable, démontrant que Geralt est en réalité plus aligné sur les monstres qu’il chasse que sur les personnes qui l’engagent pour les tuer. « Les humains vous détestent tous ! » il dit. « Parce qu’ils ne te connaissent pas. Je ne sais pas lesquels d’entre vous sont dangereux et lesquels veulent vivre en paix. Il note que seuls les sorceleurs connaissent vraiment les deux mondes, et donc « protégent les deux » également. « Nous tuons des monstres dangereux pour que ceux qui réfléchissent puissent vivre en paix. »

À un moment donné, un riche banquier demande à Geralt d’enquêter sur les raisons pour lesquelles la maison nouvellement achetée par le banquier est hantée. Geralt découvre qu’une petite créature appelée divinité est juste espiègle, mais veut aussi être laissée seule. Geralt peut alors mentir au banquier et dire que la maison est hantée en permanence – cela signifie que la jolie créature est laissée seule. La seule personne qui souffre est un banquier, et Geralt se sent notoirement peu pour ceux qui en ont trop.

Geralt de Riv ramène une lignée de cochons dans leur enclos dans une ferme la nuit dans The Witcher 3: Wild Hunt sur PS5

Image: CD Projekt Red via JeuxServer

Tout au long de son aventure sur le continent, Geralt rencontre des personnages odieusement riches qui ont besoin de son aide. Le Witcher Code stipule que les sorceleurs ne travaillent pas gratuitement (un principe que j’encourage tous les pigistes à adopter), mais vous avez souvent le choix de renoncer au salaire au profit d’un autre. Au cours des premières heures du jeu, le père d’une fille maladive a besoin d’aide pour obtenir de l’eau potable. Une fois la quête terminée, Geralt peut refuser l’or au profit du père et de son enfant. Dans un autre cas, Geralt rencontre un homme qui veille sur un garçon qui vient de perdre son père. Geralt aide le père mandataire et, une fois offert une compensation, peut à nouveau renoncer au paiement.

Le Sorceleur 3 est inondé de cas où Geralt, voyant sa relation avec Ciri reflétée dans une autre dynamique père-enfant, peut choisir l’empathie plutôt que la monnaie.

Geralt est plus qu’un simple porteur d’épée grognant. Il est dynamisé par la gentillesse, réussit avec douceur et essaie constamment d’être une meilleure figure paternelle que ne le permet le continent. C’est un monde déchiré par la guerre, rempli de cadavres et de monstres, de manipulateurs et de charlatans. C’est un bon père, un partenaire respectueux, un esprit amical et un farouche défenseur des pauvres, des marginalisés et des incompris. Vous pouvez jouer le rôle de Geralt en tant qu’adhérent strict au code Witcher, celui qui chasse l’argent et tue des monstres avant de poser des questions. Mais c’est tellement plus gratifiant, au final, de rester curieux, gentil et compatissant.

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