La mise à l’échelle ne sert pas seulement à améliorer les fréquences d’images, elle « réduit également la latence »

Nvidia DLSS

La latence est l’ennemi du joueur compétitif. Ces fractions de seconde entre le repérage d’un ennemi et l’atterrissage d’un tir potentiellement gagnant peuvent faire la différence entre la disgrâce et l’adulation. À tel point que ceux qui sont au sommet de leur art sont prêts à dépenser beaucoup d’argent sur le kit pour s’assurer qu’ils ne sont pas retenus par du matériel normal. Je parle de souris ultra-légères à faible latence, de moniteurs à rafraîchissement élevé et, bien sûr, des meilleures cartes graphiques (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’argent peut acheter.

Ce dernier élément n’a certainement pas échappé à Nvidia. Pas dans un sens cynique, il y a de l’argent à gagner ici, ce qui est évidemment le cas, mais plutôt dans ce qu’il peut faire pour mesurer la latence et la combattre. S’il parvient à offrir quelque chose aux joueurs compétitifs par rapport à ses concurrents AMD et Intel, je suis sûr que cela ne le dérange pas non plus.

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